EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das Schlachtfeldspiel der nächsten Generation
EA hat den ersten offiziellen Blick auf seinen bevorstehenden Battlefield -Titel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und den neu gegründeten Battlefield Studios angeboten.
Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video wurde neben der Ankündigung veröffentlicht, in der die frühe Entwicklung des Spiels vorgestellt wurde. Das Video führt auch die Battlefield Studios vor, eine gemeinsame Anstrengung, die vier EA -Studios für die Entwicklung des neuen Spiels verbindet.
Diese Studios umfassen DICE (Stockholm), verantwortlich für die Entwicklung der Mehrspielermodus; Motiv (Dead Space und Star Wars: Squadrons), Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect (ehemals Dice LA), der sich darauf konzentrierte, neue Spieler anzuziehen; und das Kriterium (früher arbeitete an der Bedürfnis nach Geschwindigkeit), die mit der Single-Player-Kampagne beauftragt wurde.
Das neue Battlefield markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem Multiplayer-Battlefield 2042. EA befindet sich derzeit in einer kritischen Entwicklungsphase und sucht nach Feedback für Spieler über Battlefield Labs, um Verbesserungen vor der Veröffentlichung zu priorisieren. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA). Das Testen umfasst Kernspielelemente, darunter Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Eroberungs- und Durchbruchmodi werden neben Verfeinerungen des Klassensystems bestätigt.
Zunächst werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika eingeladen, mit Plänen, später auf Zehntausende weitere und zusätzliche Regionen zu expandieren.
Dieses ehrgeizige Projekt folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das an einem eigenständigen Einzelspieler-Schlachtfeld-Titel arbeitet. Das neue Spiel wird eine moderne Umgebung enthalten, eine Rückkehr zum Stil von Battlefield 3 und 4, wie Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für EA Studios Organization bestätigt. Concept Art schlägt neben Naturkatastrophen als Gameplay-Elemente Schiff-zu-Schiffe- und Hubschrauberkämpfe vor. Das Spiel wird auch auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und das Spezialsystem von Battlefield 2042 beseitigen.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das Projekt als eines der ehrgeizigsten Unternehmen von EA beschrieben und die bedeutende Investition und die gemeinsamen Anstrengungen hervorgehoben. Zampella betont, wie wichtig es ist, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise an ein breiteres Publikum zu erweitern.
EA hat noch kein Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Battlefield -Spiel enthüllt.