首頁 新聞 破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

破壞突擊隊 前 30 天安裝量達 4,000 萬次,淨收入達 2,400 萬美元

作者 : Aaron 更新日期:Jan 19,2025
  • 《Squad Busters》的前 30 天安裝量已超過 4000 萬次,淨收入達 2400 萬美元
  • 雖然令人印象深刻,但與 Supercell 之前的熱門歌曲相去甚遠
  • 移動觀眾是否對 Supercell 感到厭倦?

Supercell 的 MOBA RTS 遊戲《Squad Busters》預計在推出後 30 天內將帶來 2400 萬美元的淨收入和 4000 萬次安裝。事實證明,它在美國尤其受歡迎,在玩家中排名第一,其次是印度尼西亞、巴西、土耳其和韓國。

然而,雖然這些數字可能令人印象深刻,但 Supercell 卻存在著令人擔憂的暗流。自推出以來,支出一直在下降,2400 萬美元的淨收入遠低於《荒野亂鬥》在 2018 年推出後前 30 天的 4300 萬美元收入。與此同時,《皇室戰爭》的收入超過 1.15 億美元。 2016 年的前三十天。

但最令人毛骨悚然的是,安裝量也在下降,第一周達到 3000 萬的峰值,然後在 30 天結束時低於 5。

yt Supercell 太多了?

不可否認的是,Supercell 的回報正在遞減,即使是對於像《Squad Busters》這樣他們似乎非常信任的遊戲也是如此。為了進行比較,我們的姊妹網站 PocketGamer.biz 指出,Honkai Star Rail 帶來了 1.9 億美元的收入發布第一個月,遠高於 Supercell 最新版本。

雖然《Squad Busters》絕對是一款出色的遊戲,但我們確實提到它非常適合 Supercell 遊戲現有的細分市場。這是否意味著我們看到了 Supercell 的一些疲勞?很有可能,但我們隻需要看看 Squad Busters 今後的表現如何。

與此同時,如果您想了解今年發布的其他精彩遊戲,請查看我們的 2024 年最佳手機遊戲列表(迄今為止)!更好的是,您可以隨時深入研究我們更大的年度最受期待的手機遊戲列表,看看即將推出的其他遊戲。

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