Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Hoa Kỳ dẫn đầu về số lượng người chơi, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này tuy đáng nể nhưng kém hơn đáng kể so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên (2018), trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD (2016). Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã giảm mạnh, đạt đỉnh 30 triệu trong tuần đầu tiên và giảm xuống dưới 5 triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng đã giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự tin tưởng rõ ràng của Supercell vào danh hiệu này, đã đặt ra câu hỏi. Để so sánh, Honkai Star Rail đã đạt được doanh thu đáng kinh ngạc 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, làm nổi bật sự chênh lệch.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt, nhưng sự giống nhau của nó với danh mục đầu tư hiện tại của Supercell có thể cho thấy tiềm năng bão hòa thị trường – một trường hợp khiến Supercell mệt mỏi. Hiệu suất lâu dài của trò chơi sẽ rất quan trọng trong việc xác định xem điều này có thực sự xảy ra hay không.
Để khám phá các trò chơi di động thành công khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Ngoài ra, hãy khám phá những tựa game sắp ra mắt trong danh sách trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi.