- สามสิบวันแรกของ Squad Busters มียอดติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ
- แม้จะน่าประทับใจ แต่ก็ห่างไกลจากเพลงฮิตก่อนหน้านี้ของ Supercell
- ผู้ชมบนมือถือรู้สึกเหนื่อยล้ากับ Supercell หรือไม่
- <> Squad Busters เกม MOBA RTS ของ Supercell เตรียมสร้างรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ และการติดตั้ง 40 ล้านครั้งในสามสิบวันแรก นอกจากนี้ยังพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ซึ่งครองอันดับหนึ่งสำหรับผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้อาจจะน่าประทับใจ แต่ก็มีกระแสใต้น้ำที่น่ากังวลสำหรับ Supercell การใช้จ่ายลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว และรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ยังน้อยกว่า 43 ล้านดอลลาร์ที่ Brawl Stars ทำได้ในช่วงสามสิบวันแรกของการเปิดตัวในปี 2561 ในขณะเดียวกัน Clash Royale ก็กวาดรายได้ไปมากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ สามสิบวันแรกย้อนกลับไปในปี 2559
แต่ที่น่าตกใจที่สุดคือการติดตั้งก็ลดลงเช่นกัน โดยพุ่งสูงสุดที่ 30 ล้านในสัปดาห์แรกและต่ำกว่า 5 ล้านเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาสามสิบวัน
<>ซูเปอร์เซลล์มากเกินไปเหรอ?

ในระหว่างนี้ หากคุณต้องการดูว่ามีเกมที่ยอดเยี่ยมเกมใดบ้างที่เปิดตัวในปีนี้ ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเจาะลึกรายชื่อเกมมือถือแห่งปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราเพื่อดูว่ามีอะไรอีกบ้างในเร็วๆ นี้
<>