在幻影世界的神秘領域中,中國神話,蒸汽朋克美學,神秘主義和功夫的動態藝術的線索互動,玩家開始了激動人心的旅程。主角索爾(Saul)是一個涉及神秘組織“ The Order”的刺客,發現自己被陷入了深厚的陰謀中。遭受致命的傷口後,掃羅的生命僅持續66天就可以保存下來。在這個關鍵的時間範圍內,他必須揭開奧秘並確定情節背後的真正策劃者。
開發人員最近分享了一個令人興奮的新剪輯,展示了一場老闆戰鬥,自豪地將其標記為“未經編輯的遊戲視頻”。該遊戲是使用虛幻引擎5製成的,為下一代遊戲標准設置了標準。戰鬥系統從亞洲武術電影中汲取了靈感,有前途的玩家快節奏和充滿街區,帕里斯和躲閃的流暢戰鬥。 Boss的相遇設計為多階段,為遊戲玩法增加了複雜性和興奮的層次。
最近在3000名遊戲開發人員中進行的一項調查揭示了行業內部的偏好。這些開發人員中有80%表示對PC平台而不是控制台。這種趨勢的增長顯著,有利於PC的百分比上升到2024年的66%,高於2021年的58%。該數據強調了遊戲創建者對PC市場的加速興趣,這反映了行業優先事項的變化。
由於開發人員由於其靈活性,可擴展性和更廣泛的受眾範圍而越來越選擇PC平台,因此控制台的重要性似乎正在減弱。當前的統計數據表明,只有34%的開發人員正在積極開發Xbox系列X | S的遊戲,而38%的開發人員正在為PS5(包括其Pro版本)的標題工作。這種轉變凸顯了遊戲開發的不斷發展的景觀以及行業中PC平台的統治地位。