중국의 신화, 스팀 펑크 미학, 신비주의, 쿵푸 intertwine의 역동적 인 예술이있는 팬텀 세계의 신비로운 영역에서 플레이어는 스릴 넘치는 여행을 시작합니다. 수수께끼의 조직 "The Order"와 제휴 한 암살자 인 사울은 자신이 깊은 음모에 빠져있는 것을 발견했다. 필사자 상처를 입은 후 사울의 생명은 66 일 동안 지속되는 일시적인 치료법으로 보존됩니다. 이 중요한 기간 내에, 그는 미스터리를 풀고 음모의 진정한 마스터 마인드를 식별해야합니다.
개발자들은 최근 보스 싸움을 선보이는 흥미 진진한 새로운 클립을 공유하여 "편집되지 않은 게임 플레이 비디오"로 자랑스럽게 라벨을 붙였습니다. 이 게임은 Unreal Engine 5를 사용하여 제작되어 차세대 게임 표준을위한 기준을 설정합니다. 전투 시스템은 아시아 무술 영화에서 영감을 얻습니다. 보스 만남은 다단계로 설계되어 게임 플레이에 복잡성과 흥분의 레이어를 추가합니다.
3,000 명의 게임 개발자들 사이에서 실시 된 최근 설문 조사에 따르면 업계의 변화하는 선호도에 대한 조명이 밝혀졌습니다. 이 개발자 중 상당한 80%가 콘솔보다 PC 플랫폼을 선호합니다. 이러한 추세는 2024 년 PC가 66%로 증가한 비율로 2021 년 58%에서 66% 증가한 것으로 나타 났으며,이 데이터는 업계 우선 순위의 변화를 반영하여 게임 제작자들 사이의 PC 시장에 대한 가속화를 강조합니다.
개발자가 유연성, 확장 성 및 광범위한 잠재 고객 도달으로 인해 PC 플랫폼을 점점 더 선택함에 따라 콘솔의 중요성이 줄어들고있는 것으로 보입니다. 현재 통계에 따르면 개발자의 34%만이 Xbox Series X | S의 게임을 적극적으로 개발하고 있으며, 38%가 Pro 버전을 포함하여 PS5의 타이틀을 약간 더 많이 개발하고 있습니다. 이러한 변화는 발전하는 게임 개발 환경과 업계에서 PC 플랫폼의 지배력이 커지는 것을 강조합니다.