最近出現的前開發者的屏幕截圖讓人們對 Paradox Interactive 取消的生活模擬遊戲 Life by You 的前景有了深刻的了解。 這些圖像由 @SimMattically 在 X(以前的 Twitter)上編譯,展示了該項目突然終止之前取得的重大進展。
這些圖像源自 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis 等藝術家的作品集,揭示了視覺效果和角色模型的顯著改進。 Lewis 的 GitHub 頁麵進一步詳細介紹了動畫、腳本、燈光、模組工具、著色器和 VFX 方麵的進步。
粉絲對泄露的屏幕截圖的反應是欣賞和失望的混合體。 雖然視覺效果與最終預告片沒有太大不同,但粉絲們稱讚角色定製方麵的改進——包括改進的滑塊和預設——以及更詳細、更有氛圍的遊戲世界。 展示的服裝表明了對季節性服裝和天氣變化的精致處理。 一位粉絲感歎道:“我們都非常興奮和不耐煩;然後我們都非常失望……:(本來可以是一場很棒的比賽!”
Paradox Interactive 對取消的解釋指出了關鍵領域的缺陷以及發布令人滿意的版本的不確定性。 副首席執行官 Mattias Lilja 表示,由於這些缺陷,預期的搶先體驗版本被推遲,因為他們認為高質量版本所需的時間太長且不可預測。 首席執行官 Fredrik Wester 回應了這一觀點,強調了團隊的辛勤工作,但最終優先考慮停止開發的決定,而不是在質量上妥協。
《Life by You》 的取消,一款旨在與 EA 的 The Sims 競爭的遊戲,考慮到預發行的炒作,讓很多人感到驚訝。 該項目的終止還導致負責其開發的 Paradox Tectonic 工作室關閉。 發布的屏幕截圖苦樂參半地提醒我們遊戲尚未實現的潛力。