Niedawno ujawnione zrzuty ekranu od byłych twórców dają przejmujący wgląd w to, co mogło się wydarzyć w przypadku anulowanej gry symulacyjnej życia firmy Paradox Interactive, Life by You. Te obrazy, zebrane na X (dawniej Twitterze) przez @SimMattically, pokazują znaczny postęp poczyniony przed nagłym zakończeniem projektu.
Obrazy pochodzące z portfolio takich artystów jak Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis ujawniają znaczną poprawę grafiki i modeli postaci. Strona Lewisa w GitHubie zawiera dalsze szczegółowe informacje na temat postępów w animacji, skryptach, oświetleniu, narzędziach moddera, shaderach i efektach wizualnych.
Reakcje fanów na ujawnione zrzuty ekranu są mieszaniną uznania i rozczarowania. Chociaż grafika nie różni się drastycznie od ostatecznego zwiastuna, fani chwalą udoskonalenia w dostosowywaniu postaci – w tym ulepszone suwaki i ustawienia wstępne – oraz bardziej szczegółowy, klimatyczny świat gry. Prezentowane stylizacje sugerują wyrafinowane podejście do strojów sezonowych i zmiennych warunków atmosferycznych. Jeden z fanów ubolewał: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi, a potem wszyscy byliśmy bardzo rozczarowani… :( To mógł być świetny mecz!”
W wyjaśnieniach Paradox Interactive dotyczących anulowania przytoczono niedociągnięcia w kluczowych obszarach i niepewną drogę do zadowalającej premiery. Zastępca dyrektora generalnego Mattias Lilja stwierdził, że przewidywane wydanie wczesnego dostępu zostało opóźnione z powodu tych braków, uznając czas wymagany na wydanie wysokiej jakości zbyt długiego i nieprzewidywalnego. Dyrektor generalny Fredrik Wester powtórzył tę opinię, podkreślając ciężką pracę zespołu, ale ostatecznie nadając priorytet decyzji o wstrzymaniu rozwoju, a nie kompromisie w sprawie jakości.
Anulowanie gry Life by You, która miała konkurować z grą The Sims firmy EA, zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę szum przedpremierowy. Zakończenie projektu spowodowało także zamknięcie studia Paradox Tectonic odpowiedzialnego za jego stworzenie. Opublikowane zrzuty ekranu stanowią słodko-gorzkie przypomnienie o niezrealizowanym potencjale gry.