Недавно появившиеся скриншоты от бывших разработчиков позволяют взглянуть на то, какой могла бы быть отмененная игра-симулятор жизни Paradox Interactive, Life by You. Эти изображения, собранные в X (ранее Twitter) пользователем @SimMattically, демонстрируют значительный прогресс, достигнутый до внезапного закрытия проекта.
Изображения, взятые из портфолио таких художников, как Ричард Хо, Эрик Маки и Крис Льюис, демонстрируют значительные улучшения визуальных эффектов и моделей персонажей. На странице Льюиса на GitHub более подробно описаны достижения в области анимации, сценариев, освещения, инструментов моддерирования, шейдеров и визуальных эффектов.
Реакция фанатов на опубликованные скриншоты представляет собой смесь признательности и разочарования. Хотя визуальные эффекты не сильно отличаются от финального трейлера, фанаты хвалят усовершенствования в настройке персонажей, включая улучшенные ползунки и пресеты, а также более детальный и атмосферный игровой мир. Представленные наряды предполагают утонченный подход к сезонной одежде и изменениям погоды. Один фанат посетовал: «Мы все были очень взволнованы и нетерпеливы; а потом мы все были крайне разочарованы… :( Могла бы получиться отличная игра!»
В объяснении отмены Paradox Interactive указала на недостатки в ключевых областях и неопределенный путь к удовлетворительному выпуску. Заместитель генерального директора Маттиас Лилья заявил, что ожидаемый выпуск раннего доступа был отложен из-за этих недостатков, посчитав время, необходимое для качественного выпуска, слишком длительным и непредсказуемым. Генеральный директор Фредрик Вестер поддержал это мнение, подчеркнув упорную работу команды, но в конечном итоге отдав приоритет решению остановить разработку, а не идти на компромисс в отношении качества.
Отмена Life by You, игры, призванной составить конкуренцию The Sims от EA, удивила многих, учитывая ажиотаж перед выпуском. Закрытие проекта также привело к закрытию студии Paradox Tectonic, ответственной за его разработку. Опубликованные скриншоты служат горько-сладким напоминанием о нереализованном потенциале игры.