Tangkapan skrin yang muncul baru-baru ini daripada bekas pembangun menawarkan gambaran yang menyentuh tentang perkara yang mungkin berlaku untuk permainan simulasi hayat Paradox Interactive yang dibatalkan, Life by You. Imej-imej ini, yang disusun pada X (dahulunya Twitter) oleh @SimMattically, mempamerkan kemajuan ketara yang dicapai sebelum projek ditamatkan secara tiba-tiba.
Imej yang diperoleh daripada portfolio artis seperti Richard Kho, Eric Maki dan Chris Lewis, mendedahkan peningkatan yang ketara dalam model visual dan watak. Halaman GitHub Lewis memperincikan lebih lanjut kemajuan dalam animasi, skrip, pencahayaan, alat pengubah suai, pelorek dan VFX.
Reaksi peminat terhadap tangkapan skrin yang bocor adalah gabungan antara penghargaan dan kekecewaan. Walaupun visualnya tidak berbeza secara drastik daripada treler terakhir, peminat memuji pemurnian dalam penyesuaian watak – termasuk peluncur dan pratetap yang dipertingkatkan – dan dunia permainan atmosfera yang lebih terperinci. Pakaian yang dipamerkan mencadangkan pendekatan yang canggih untuk pakaian bermusim dan variasi cuaca. Seorang peminat mengeluh, "Kami semua sangat teruja dan tidak sabar; dan kemudian kami semua akhirnya sangat kecewa... :( Mungkin permainan yang hebat!"
Penjelasan Paradox Interactive untuk pembatalan itu menyebut kelemahan dalam bidang utama dan laluan yang tidak pasti untuk keluaran yang memuaskan. Timbalan Ketua Pegawai Eksekutif Mattias Lilja menyatakan bahawa jangkaan keluaran akses awal telah ditangguhkan disebabkan oleh kekurangan ini, menganggap masa yang diperlukan untuk keluaran kualiti terlalu luas dan tidak dapat diramalkan. Ketua Pegawai Eksekutif Fredrik Wester menyuarakan sentimen ini, menonjolkan kerja keras pasukan tetapi akhirnya mengutamakan keputusan untuk menghentikan pembangunan dan bukannya berkompromi terhadap kualiti.
Pembatalan Life by You, permainan yang bertujuan untuk bersaing dengan The Sims EA, mengejutkan ramai pihak memandangkan gembar-gembur pra-keluaran. Penamatan projek itu juga mengakibatkan penutupan Paradox Tectonic, studio yang bertanggungjawab untuk pembangunannya. Tangkapan skrin yang dikeluarkan berfungsi sebagai peringatan pahit manis tentang potensi permainan yang belum direalisasikan.