本週,Inzoi的開發商正在度過當之無愧的休息時間,慶祝新年,在韓國度過了三天的假期。在離開之前,該項目負責人Hyungjun“ Kjun” Kim分享了粉絲一直要求遊戲的備受期待的功能的寶貴見解。這些更新使我們更清楚地了解了這些功能的期望以及這些功能將在何種程度上實施。
圖像:discord.gg
在Inzoi中,玩家將具有創新的能力,可以使用實際的面部捕捉技術來創建用於製作ZOIS的模板。此功能以前在夏季公告中為其便利而突出顯示,將進一步簡化,以使創建Zois更加用戶友好的過程。 Kjun致力於增強此功能的承諾強調了球隊對球員滿意度的奉獻精神。
Inzoi的另一個令人興奮的補充是遊戲中引入寵物。雖然此功能在早期訪問階段無法提供,但粉絲可以在以後的更新中期待它。有趣的是,Kjun本人是一位熱情的動物愛好者,為這一熱切期待的功能增添了個人風格。
該遊戲還將設有高建築物,最大高度為30層。儘管遊戲引擎可以支持更高的結構,但該上限設定為確保最佳性能並避免可能影響遊戲玩法的潛在問題。
為了回應玩家的反饋,Inzoi將引入加油站和更全面的戰斗場景。社區認為最初的一巴掌機械師過於簡單。 Kjun將這種反饋意見振作起來,確保遊戲現在將以全面的戰鬥為特色,並帶有明顯的獲勝者和輸家的成果,從而為遊戲玩法增添了深度和興奮。
開發人員已意識到Inzoi可能會吸引許多新移民,因此計劃包括一個全面的教程。這種周到的額外旨在幫助新玩家迅速發展並完全享受遊戲,展示團隊對可訪問性和用戶體驗的承諾。
截至目前,Krafton仍在前進,在3月底的早期訪問中發行Inzoi,預計沒有進一步的延誤。該時間表為粉絲們提供了一個具體的目標,可以期待,因為他們預計會跳入Inzoi的豐富世界。