Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren, genieten van een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat hij wegstapte, deelde Hyungjun "Kjun" Kim, de projectleider, waardevolle inzichten in de langverwachte functies die fans hebben gevraagd om de game te vragen. Deze updates geven ons een duidelijker beeld van wat we kunnen verwachten en in hoeverre deze functies zullen worden geïmplementeerd.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi zullen spelers het innovatieve vermogen hebben om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, eerder benadrukt in de zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden gestroomlijnd om het proces van het creëren van ZOIS nog gebruiksvriendelijker te maken. Kjun's toewijding om deze functie te verbeteren onderstreept de toewijding van het team aan de tevredenheid van de speler.
Een andere opwindende toevoeging aan Inzoi is de introductie van huisdieren in het spel. Hoewel deze functie niet beschikbaar is tijdens de vroege toegangsfase, kunnen fans er in toekomstige updates naar uitkijken. Interessant is dat Kjun zelf een gepassioneerde dierenliefhebber is, die een persoonlijk tintje toevoegt aan deze langverwachte functie.
De game zal ook hoge gebouwen bevatten, met een maximale hoogte van 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine hogere constructies zou kunnen ondersteunen, is deze limiet ingesteld om optimale prestaties te garanderen en potentiële problemen te voorkomen die van invloed kunnen zijn op de gameplay.
In antwoord op feedback van spelers zal Inzoi benzinestations en meer uitgebreide gevechtsscenario's introduceren. De eerste slap -monteur werd door de gemeenschap te simplistisch geacht. Kjun heeft deze feedback ter harte en heeft Kjun ervoor gezorgd dat de game nu volwaardige gevechten zal bevatten, compleet met duidelijke resultaten van winnaars en verliezers, die diepte en opwinding toevoegen aan de gameplay.
De ontwikkelaars erkennen dat Inzoi veel nieuwkomers naar het genre kan aantrekken en hebben van plan een uitgebreide tutorial op te nemen. Deze doordachte toevoeging is bedoeld om nieuwe spelers te helpen op snelheid te krijgen en volledig van het spel te genieten, met de toewijding van het team voor toegankelijkheid en gebruikerservaring.
Vanaf nu blijft Krafton op koers om inzoi eind maart uit te brengen in vroege toegang, zonder verdere vertragingen te worden verwacht. Deze tijdlijn biedt fans een concreet doel om naar uit te kijken als ze anticiperen op duiken in de rijke wereld van Inzoi.