Questa settimana, gli sviluppatori di Inzoi si stanno facendo una meritata pausa per celebrare il nuovo anno, godendo di una vacanza di tre giorni in Corea del Sud. Prima di allontanarsi, Hyungjun "Kjun" Kim, il protagonista del progetto, ha condiviso preziosi approfondimenti sulle caratteristiche tanto attese che i fan hanno richiesto per il gioco. Questi aggiornamenti ci danno un quadro più chiaro di cosa aspettarci e in che misura saranno implementate queste funzionalità.
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In INZOI, i giocatori avranno la capacità innovativa di utilizzare la vera tecnologia di cattura del viso per creare modelli per la creazione di zoi. Questa funzione, precedentemente evidenziata negli annunci estivi per la sua comodità, è destinata a semplificare ulteriormente per rendere il processo di creazione di ZOIS ancora più user-friendly. L'impegno di Kjun nel migliorare questa funzione sottolinea la dedizione della squadra alla soddisfazione dei giocatori.
Un'altra eccitante aggiunta ad Inzoi è l'introduzione di animali domestici all'interno del gioco. Sebbene questa funzione non sarà disponibile durante la fase di accesso anticipato, i fan non possono aspettare con aggiornamenti futuri. È interessante notare che lo stesso Kjun è un appassionato amante degli animali, che aggiunge un tocco personale a questa caratteristica attesa.
Il gioco presenterà anche edifici alti, con un'altezza massima di 30 piani. Sebbene il motore di gioco possa supportare costruzioni più elevate, questo limite è impostato per garantire prestazioni ottimali ed evitare potenziali problemi che potrebbero avere un impatto sul gameplay.
In risposta al feedback dei giocatori, Inzoi introdurrà stazioni di servizio e scenari di combattimento più completi. Il meccanico SLAP iniziale è stato considerato troppo semplicistico dalla comunità. Prendendo a cuore questo feedback, Kjun ha assicurato che il gioco ora presenterà combattimenti a tutti gli effetti, completi con risultati chiari di vincitori e perdenti, aggiungendo profondità ed eccitazione al gameplay.
Riconoscendo che INZOI può attirare molti nuovi arrivati nel genere, gli sviluppatori hanno pianificato di includere un tutorial completo. Questa aggiunta ponderata mira ad aiutare i nuovi giocatori a mettersi al passo e godersi appieno il gioco, mettendo in mostra l'impegno della squadra per l'accessibilità e l'esperienza dell'utente.
A partire da ora, Krafton rimane sulla buona strada per rilasciare Inzoi all'Accesso anticipato alla fine di marzo, senza ulteriori ritardi previsti. Questa sequenza temporale offre ai fan un obiettivo concreto da guardare al futuro mentre prevedono di immergersi nel ricco mondo di INZOI.