Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor dem Rücktritt von Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, teilte er wertvolle Einblicke in die mit Spannung erwarteten Funktionen, die die Fans für das Spiel angefordert haben. Diese Updates geben uns ein klareres Bild davon, was zu erwarten ist und inwieweit diese Funktionen implementiert werden.
Bild: Discord.gg
In Inzoi können die Spieler die innovative Fähigkeit haben, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die zuvor in Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wurde, soll weiter optimiert werden, um die Erstellung von Zois noch benutzerfreundlicher zu gestalten. Kjuns Engagement für die Verbesserung dieser Funktion unterstreicht das Engagement des Teams für die Zufriedenheit der Spieler.
Eine weitere aufregende Ergänzung zu Inzoi ist die Einführung von Haustieren im Spiel. Während diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar ist, können sich die Fans in zukünftigen Updates darauf freuen. Interessanterweise ist Kjun selbst ein leidenschaftlicher Tierliebhaber, der dieser mit Spannung erwarteten Funktion eine persönliche Note verleiht.
Das Spiel wird auch hohe Gebäude mit einer maximalen Höhe von 30 Stockwerken enthalten. Obwohl die Game Engine höhere Konstruktionen unterstützen könnte, wird diese Obergrenze eingestellt, um eine optimale Leistung zu gewährleisten und potenzielle Probleme zu vermeiden, die sich auf das Gameplay auswirken könnten.
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers wird Inzoi Tankstellen und umfassendere Kampfszenarien einführen. Der anfängliche Slap -Mechaniker wurde von der Gemeinschaft als zu vereinfacht angesehen. Kjun hat dieses Feedback zu Herzen und hat dafür gesorgt, dass das Spiel nun vollwertige Kämpfe mit klaren Ergebnissen von Gewinnern und Verlierern enthält und dem Gameplay Tiefe und Aufregung verleiht.
In der Erkenntnis, dass Inzoi viele Neuankömmlinge für das Genre anziehen kann, haben die Entwickler geplant, ein umfassendes Tutorial aufzunehmen. Diese nachdenkliche Ergänzung zielt darauf ab, neuen Spielern zu helfen, das Spiel auf dem neuesten Stand zu bringen, wodurch das Engagement des Teams für Zugänglichkeit und Benutzererfahrung vorgestellt wird.
Ab sofort bleibt Krafton auf dem richtigen Weg, um Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne dass die weiteren Verzögerungen erwartet werden. Diese Zeitleiste bietet den Fans ein konkretes Ziel, auf das Sie sich freuen können, wenn sie in die reiche Welt von Inzoi eintauchen.