W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę na świętowanie Nowego Roku, ciesząc się trzydniowym świętem w Korei Południowej. Przed odejściem Hyungjun „Kjun” Kim, główny projekt projektu, podzielił się cennymi spostrzeżeniami na temat długo oczekiwanych funkcji, o które fani prosili o grę. Te aktualizacje dają nam wyraźniejszy obraz tego, czego można się spodziewać i w jakim stopniu te funkcje zostaną zaimplementowane.
Zdjęcie: Discord.gg
W Inzoi gracze będą mieli innowacyjną zdolność do korzystania z prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów do tworzenia zois. Ta funkcja, wcześniej wyróżniona w letnich ogłoszeniach dla swojej wygody, ma zostać dodatkowo usprawniona, aby proces tworzenia zois jest jeszcze bardziej przyjazny dla użytkownika. Zobowiązanie Kjuna w ulepszanie tej funkcji podkreśla poświęcenie zespołu na zadowolenie graczy.
Kolejnym ekscytującym dodatkiem do Inzoi jest wprowadzenie zwierząt domowych w grze. Chociaż ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu, fani mogą się doczekać w przyszłych aktualizacjach. Co ciekawe, sam Kjun jest namiętnym miłośnikiem zwierząt, który dodaje osobisty akcent tej chętnie oczekiwanej funkcji.
Gra będzie również zawierać wysokie budynki o maksymalnej wysokości 30 pięter. Chociaż silnik gry może obsługiwać wyższe konstrukcje, ten limit jest ustawiony na optymalną wydajność i uniknąć potencjalnych problemów, które mogą wpłynąć na rozgrywkę.
W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy Inzoi wprowadzi stacje benzynowe i bardziej kompleksowe scenariusze bojowe. Początkowy mechanik uderzenia został uznany przez społeczność zbyt uproszczoną. Biorąc do serca tę informację zwrotną, Kjun zapewnił, że gra będzie teraz zawierała pełnoprawne walki, wraz z wyraźnymi wynikami zwycięzców i przegranych, dodając głębokość i emocje do rozgrywki.
Uznając, że Inzoi może przyciągnąć wielu przybyszów do tego gatunku, programiści planowali uwzględnić kompleksowy samouczek. Ten przemyślany dodatek ma na celu pomóc nowym graczom przyspieszyć i w pełni cieszyć się grą, pokazując zaangażowanie zespołu w dostępność i wrażenia użytkownika.
Na razie Krafton pozostaje na dobrej drodze do wydania Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez dalszych opóźnień. Ta harmonogram daje fanom konkretny cel, na który oczekują, gdy przewidują nurkowanie w bogatym świecie Inzoi.