Masahiro Sakurai Giải thích
Super Smash Bros. là trò chơi chiến đấu chéo của Nintendo có một danh sách các nhân vật từ danh sách phong phú các trò chơi nổi tiếng của công ty. Tuy nhiên, trái ngược với tiêu đề của loạt trò chơi, chỉ có một số thành viên trong danh sách là anh em thực sự—một số thậm chí không phải là nam giới. Vậy tại sao nó lại được gọi là "Super Smash Bros."? Nintendo chưa đưa ra lời giải thích chính thức, nhưng gần đây, Masahiro Sakurai, người sáng tạo Super Smash Bros. đã làm sáng tỏ lý do!Trong một tập của loạt video YouTube của mình, Sakurai giải thích rằng Smash Bros. lấy tên này vì trò chơi đối kháng loạt phim về cơ bản là về "những người bạn giải quyết những bất đồng nhỏ." Theo Sakurai, cố Satoru Iwata, cựu chủ tịch Nintendo, cũng góp phần tạo nên tên tuổi của Super Smash Bros.
"Ông Iwata cũng tham gia nghĩ ra cái tên Super Smash Bros. Chúng tôi đã nhờ các thành viên trong nhóm đề xuất nhiều cái tên và từ ngữ tiềm năng mà chúng tôi có thể sử dụng", Sakurai trình bày chi tiết trong video của mình. Sau đó, họ triệu tập với ông Shigesato Itoi, tác giả bộ truyện Mother/Earthbound để hoàn thiện tiêu đề của bộ truyện. Sakurai nói thêm, "Ông Iwata là người đã chọn thành phần 'anh em'. Lý do của ông là, mặc dù các nhân vật hoàn toàn không phải là anh em, nhưng việc sử dụng từ này đã tạo thêm sắc thái rằng họ không chỉ đơn giản là chiến đấu—họ là bạn bè giải quyết một bất đồng nhỏ!"
Ngoài câu chuyện cốt truyện của Smash Bros., Sakurai còn chia sẻ lần đầu tiên anh gặp Iwata cũng như những kỷ niệm đáng trân trọng khác của cựu chủ tịch Nintendo. Theo Sakurai, Iwata đã đích thân hỗ trợ lập trình mã cho nguyên mẫu Super Smash Bros., lúc đó có tên là Dragon King: The Fighting Game cho Nintendo 64.