Masahiro Sakurai อธิบายเกม
Super Smash Bros. เป็นของ Nintendo เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ที่มีรายชื่อตัวละครจากรายชื่อเกมชื่อดังของบริษัท แต่ตรงกันข้ามกับความหมายของชื่อซีรีส์เกม มีสมาชิกในบัญชีรายชื่อเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เป็นพี่น้องกันจริงๆ บางคนไม่ใช่ผู้ชายด้วยซ้ำ เหตุใดจึงถูกเรียกว่า "Super Smash Bros" Nintendo ไม่ได้ให้คำอธิบายอย่างเป็นทางการ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros. ได้ชี้แจงว่าทำไม!ในตอนหนึ่งของซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา Sakurai อธิบายว่า Smash Bros. มีชื่อเพราะเกมต่อสู้ ซีรีส์นี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับ "เพื่อนที่ต้องจัดการกับความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ" Satoru Iwata อดีตประธาน Nintendo ผู้ล่วงลับก็มีส่วนในการสร้างชื่อ Super Smash Bros. ตามที่ Sakurai กล่าว
"คุณอิวาตะยังมีส่วนร่วมในการตั้งชื่อ Super Smash Bros. เรามีสมาชิกในทีมเสนอชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมายที่เราอาจใช้" ซากุไรให้รายละเอียดในวิดีโอของเขา จากนั้นพวกเขาก็ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Mother/Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์นี้ ซากุไรกล่าวเสริมว่า "คุณอิวาตะเป็นคนเลือกองค์ประกอบของ 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือแม้ว่าตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกันเลย แต่การใช้คำนี้กลับเพิ่มความแตกต่างเล็กน้อยว่าพวกเขาไม่ได้แค่ต่อสู้กันเท่านั้น พวกเขาเป็น เพื่อน ๆ มีความขัดแย้งเล็กน้อย!"
นอกจากเรื่องราวเบื้องหลังของ Smash Bros. แล้ว ซากุไรยังได้เล่าถึงการที่เขาได้พบกับอิวาตะเป็นครั้งแรก รวมถึงความทรงจำอันแสนหวานอื่น ๆ ของอดีต Nintendo ประธาน. ตามคำกล่าวของซากุไร อิวาตะได้ช่วยเหลือเป็นการส่วนตัวในการเขียนโปรแกรมโค้ดสำหรับเครื่องต้นแบบ Super Smash Bros. ซึ่งต่อมาเรียกว่า Dragon King: The Fighting Game สำหรับ Nintendo 64