Bahay Balita Smash Bros: Friends' Beef ang Naging inspirasyon sa Pangalan

Smash Bros: Friends' Beef ang Naging inspirasyon sa Pangalan

May-akda : Eric Update:Nov 29,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Pagkalipas ng 25 taon mula nang ilunsad ang Nintendo crossover fighting game, mayroon na kaming opisyal na backstory na nagpapaliwanag kung paano natanggap ng Super Smash Bros. ang pangalan nito, salamat sa creator na si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang Laro

Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na nagtatampok ng roster ng mga character mula sa malawak na listahan ng kumpanya ng mga kilalang laro. Ngunit, salungat sa ipinahihiwatig ng pamagat ng serye ng laro, iilan lang sa mga miyembro ng roster ang aktwal na magkakapatid—ang ilan ay hindi man lalaki. Kaya, paano ito tinawag na "Super Smash Bros."? Hindi nagbigay ng opisyal na paliwanag ang Nintendo, ngunit kamakailan lang ay ipinaliwanag ng creator ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai kung bakit!

Sa isang episode ng kanyang serye ng video sa YouTube, ipinaliwanag ni Sakurai na nakuha ng Smash Bros. ang pangalan nito dahil ang fighting game Ang serye ay mahalagang tungkol sa "mga kaibigan na nag-aayos ng maliliit na hindi pagkakasundo." Ang yumaong Satoru Iwata, dating presidente ng Nintendo, ay nag-ambag din sa pagbuo ng pangalan ng Super Smash Bros., ayon kay Sakurai.

"Lumahok din si Mr. Iwata sa pagbuo ng pangalang Super Smash Bros. Nagkaroon kami ng mga miyembro ng team na magmungkahi ng maraming potensyal na pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyado ni Sakurai sa kanyang video. Pagkatapos ay nakipag-convene sila kay Mother/Earthbound series creator na si G. Shigesato Itoi para tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Sakurai, "Si Mr. Iwata ang pumili ng bahagi ng 'brothers'. Ang katwiran niya ay, kahit na ang mga karakter ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salitang idinagdag ang nuance na hindi lang sila nag-aaway-sila ay mga kaibigan na nag-aayos ng maliit na hindi pagkakasundo!"

Bukod pa sa backstory ng Smash Bros., ibinahagi ni Sakurai kung paano niya unang nakilala si Iwata pati na rin ang iba mga alaala ng dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Sakurai, personal na tumulong si Iwata sa pagprograma ng code para sa prototype ng Super Smash Bros., pagkatapos ay tinawag na Dragon King: The Fighting Game para sa Nintendo 64.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Palaisipan | 25.30M
Ang app na "Mga Hayop para sa Mga Bata: Kulay at Gumuhit" ay isang nakakaengganyo at tool na pang -edukasyon na idinisenyo upang maakit ang mga batang isip sa pamamagitan ng isang timpla ng mga pahina ng pangkulay ng hayop at mga interactive na karanasan sa pag -aaral. Na may higit sa 160 mga pahina ng pangkulay ng hayop at ang pagsasama ng mga libreng tunog ng hayop, ang app na ito ay pinasadya para sa mga sanggol
Palaisipan | 1232.60M
Sumakay sa isang nakakaaliw na paglalakbay na may mga puzzle ng nutty: tornilyo at malutas, kung saan sumakay ka sa sapatos ng isang mapangahas na explorer sa isang pagsisikap na alisan ng takip ang mga sinaunang mapa ng kayamanan na nakatago sa isang mahiwagang isla. Sa pamamagitan ng mahusay na pag -on ng mga turnilyo at pag -deciphering mga nakatagong mga pahiwatig, malulutas mo ang mga misteryo na humahantong
Musika | 35.30M
Sumisid sa kaakit -akit na mundo ng musikang klasikal ng India kasama ang Santoor Pro app, na idinisenyo upang dalhin ang kagandahan at pagiging kumplikado ng kanan ng Santoor sa iyong mga daliri. Sa kalidad ng tunog na propesyonal na ito, maramdaman mo na parang naglalaro ka ng isang aktwal na santoor, na nagpapahintulot sa iyo na galugarin ang iba't ibang o
Pang-edukasyon | 19.2 MB
Ang pagpapakilala ng isang nakakaengganyo at larong pang -edukasyon na partikular na idinisenyo para sa mga sanggol upang galugarin at malaman ang tungkol sa katawan ng tao sa isang masaya at interactive na paraan. Ang larong ito ay nagbabago ng pag -aaral sa isang kapana -panabik na pakikipagsapalaran, kung saan ang iyong maliit ay maaaring matuklasan ang iba't ibang mga bahagi ng katawan ng tao sa pamamagitan ng isang mapaglarong at ako
Palaisipan | 34.20M
Magpakasawa sa sining ng paglikha ng pinaka -kanais -nais at biswal na nakamamanghang cake ng Princess, perpekto para sa isang maharlikang bola, na may kaakit -akit na laro ng baking, pagluluto ng cake ng prinsesa. Simulan ang iyong paglalakbay sa pagluluto sa pamamagitan ng meticulously blending ang mga pinakamahusay na sangkap upang makabuo ng isang walang kamali -mali na batter, na nagtatakda ng entablado para sa AC
Aksyon | 9.12M
Ang Generic Platformer ay isang nakamamanghang laro ng platformer na naghahatid ng isang nakakaaliw na karanasan sa pamamagitan ng walang tahi na pisika at mga kontrol sa paggalaw. Nilagyan ng isang hanay ng mga tool kabilang ang isang machine gun at wing suit, ang mga manlalaro ay maaaring mag -navigate sa pamamagitan ng 12 kapanapanabik na antas na libre mula sa mga pagkagambala ng mga ad o