အိမ် သတင်း Smash Bros- သူငယ်ချင်းများ၏ အမဲသားသည် နာမည်ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

Smash Bros- သူငယ်ချင်းများ၏ အမဲသားသည် နာမည်ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Eric အပ်ဒိတ်:Nov 29,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Nintendo Crossover Fighting ဂိမ်းကို စတင်ရောင်းချပြီး 25 နှစ်အကြာတွင် Super Smash Bros. မှ ၎င်း၏အမည်ကို ဖန်တီးသူ Masahiro Sakurai ၏ ကျေးဇူးကြောင့် Super Smash Bros က ၎င်း၏အမည်ကို မည်သို့ရရှိကြောင်း ရှင်းပြထားပါသည်။

Masahiro Sakurai သည် ဂိမ်း၏အကြောင်းကို ရှင်းပြသည်။

Super Smash Bros. သည် ကုမ္ပဏီ၏ ကျော်ကြားသောဂိမ်းများစာရင်းမှ ဇာတ်ကောင်များစာရင်းတွင် ပါဝင်သည့် Nintendo ၏ crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းစီးရီး၏ ခေါင်းစဉ်က ဆိုလိုသည်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး၊ တန်းစီဇယားအဖွဲ့ဝင် အနည်းငယ်သာ အမှန်တကယ် ညီအစ်ကိုများဖြစ်သည်—အချို့သည် အမျိုးသားများပင် မဟုတ်ကြပါ။ ဒါဆို Super Smash Bros လို့ ဘယ်လိုခေါ်တာလဲ။ Nintendo မှတရားဝင်ရှင်းပြချက်မထုတ်ပြန်သေးသော်လည်း မကြာသေးမီက Super Smash Bros. ဖန်တီးသူ Masahiro Sakurai သည် အဘယ်ကြောင့်နည်းဟူသည်ကို ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပါသည်။

သူ၏ YouTube ဗီဒီယိုစီးရီး၏ အပိုင်းတစ်ခုတွင်၊ Sakurai မှ Smash Bros. သည် တိုက်ခိုက်ဂိမ်းကြောင့် နာမည်ရခဲ့ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ စီးရီးသည် အခြေခံအားဖြင့် "အသေးအဖွဲသဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများ" အကြောင်းဖြစ်သည်။ ကွယ်လွန်သူ Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Satoru Iwata သည် Super Smash Bros. အမည်ကို ထူထောင်ရာတွင်လည်း ပါဝင်ကူညီခဲ့သည်ဟု Sakurai ၏ အဆိုအရ သိရသည်။

"မစ္စတာ Iwata သည် Super Smash Bros ဟူသော အမည်ကို တီထွင်ရာတွင်လည်း ပါဝင်ခဲ့ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့တွင် အဖွဲ့သားများသည် ကျွန်ုပ်တို့ အသုံးပြုနိုင်သည့် အလားအလာရှိသော အမည်များနှင့် စကားလုံးများစွာကို အဆိုပြုထားပါသည်" ဟု Sakurai က ၎င်း၏ဗီဒီယိုတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ခေါင်းစဉ်ကို အပြီးသတ်ရန် Mother/Earthbound စီးရီးဖန်တီးသူ Mr. Shigesato Itoi နှင့် ခေါ်ယူခဲ့သည်။ Sakurai က "မစ္စတာ Iwata က 'ညီအကိုများ' အစိတ်အပိုင်းကို ရွေးပေးတဲ့သူပါ။ သူ့ရဲ့ ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ချက်ကတော့ ဇာတ်ကောင်တွေဟာ ညီအကိုတွေ လုံးဝမဟုတ်ပေမယ့် စကားလုံးကိုသုံးပြီး တိုက်ခိုက်တာမဟုတ်ဘဲ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းလေးနဲ့ ကွဲကွဲပြားပြားကို ပေါင်းထည့်လိုက်တာပါပဲ၊ သူငယ်ချင်းတို့ သဘောထားကွဲလွဲမှုလေးတွေ ဖြေရှင်းကြပါ။"

Smash Bros. ဇာတ်ကြောင်းအပြင်၊ Sakurai က Iwata နဲ့ တခြားသူနဲ့ ပထမဆုံးတွေ့ခဲ့တဲ့ပုံကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။ Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း၏ မြတ်နိုးဖွယ်အမှတ်တရများ။ Sakurai ၏ ပြောကြားချက်အရ Iwata သည် Super Smash Bros. ရှေ့ပြေးပုံစံအတွက် ကုဒ်ကို ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲရာတွင် ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျ ကူညီဆောင်ရွက်ပေးခဲ့ပြီး၊ ထို့နောက် Nintendo 64 အတွက် Dragon King: The Fighting Game ဟုခေါ်သည်။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ နောက်ထပ် +
မင်းရဲ့မြတ်နိုးရတဲ့အမှတ်တရတွေကို ပြန်လည်အသက်သွင်းပြီး ဒီစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့လွတ်မြောက်ဂိမ်း- APARTMENT ~Room of Memories~ မှာ သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ ပြန်လည်ဆုံစည်းလိုက်ပါ။ အခန်းများပြည့်နှက်နေသော တိုက်ခန်းတစ်ခုစီသည် သင့်အား အမှတ်တရရတနာသိုက်တစ်ခုစီက စောင့်ကြိုနေပါသည်။ အတွင်းဝှက်ထားသောနက်နဲသောအရာများကိုဖော်ထုတ်ပါ၊ အတိတ်၏ကန့်သတ်ချက်များမှလွတ်မြောက်ပြီးစွန့်စားမှုအသစ်တစ်ခုသို့စတင်ပါ။
Olympus Rising ၏ ဒဏ္ဍာရီလာကမ္ဘာသို့ ခရီး-မျှော်စင်ကာကွယ်ရေး။ Olympus တောင်သည် အပျက်အစီးများ တည်ရှိနေပြီး သင်တစ်ဦးတည်းသာ ၎င်း၏ ယခင်ဂုဏ်ကျက်သရေကို ပြန်လည်ရယူနိုင်သည်။ Ares နှင့် Poseidon ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ဂန္တဝင်သူရဲကောင်းများကို ရှေးဂရိမှ နတ်များနှင့် ဘီလူးများကို တိုက်ခိုက်ရန် အမိန့်ပေးသည်။ (placeholder_image.jpg ကို တကယ့်ပုံဖြင့် အစားထိုးပါ။
ပညာရေး | 85.7 MB
ဒီအက်ပ်က ကလေးတွေကို ပျော်စရာဂိမ်းတွေကနေတဆင့် တိရိစ္ဆာန်အသံနဲ့ နာမည်တွေကို လေ့လာနိုင်အောင် ကူညီပေးပါတယ်။ တိရိစ္ဆာန်အသံများကို သင်ယူခြင်းသည် ကလေးများကို နေ့စဉ်နှင့်အမျှ အမျိုးမျိုးသော အသံများကို ကြားရသောကြောင့် အကျိုးကျေးဇူးများ ရရှိစေပါသည်။ မည်သည့်တိရစ္ဆာန် (ဟောင်သံ၊ အူသံ စသည်ဖြင့်) ကို သိရှိခြင်းသည် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ကမ္ဘာကြီးကို နားလည်မှု တိုးစေပါသည်။ ဤအက်ပ်တွင် လယ်ယာ၊ တောရိုင်း၊
Monument Valley တွင် မဖြစ်နိုင်သောဗိသုကာပညာနှင့် ခွင့်လွှတ်ခြင်း၏စွမ်းအားများမှတဆင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ခရီးကို စတင်လိုက်ပါ။ ဤဂိမ်းတွင်၊ သင်သည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကမ္ဘာကို ဖြတ်ကျော်ကာ အသံတိတ်မင်းသမီးကို လမ်းညွှန်ပေးကာ မဖြစ်နိုင်သောဖွဲ့စည်းပုံများကို ကိုင်တွယ်မည်ဖြစ်သည်။ Monument Valley သည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဗိသုကာပညာနှင့် impurities တို့၏ surreal စူးစမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။