사쿠라이 마사히로가 게임
슈퍼에 대해 설명합니다. Smash Bros.는 Nintendo의 광범위한 유명 게임 목록에 포함된 캐릭터 목록을 특징으로 하는 Nintendo의 크로스오버 격투 게임입니다. 그러나 게임 시리즈의 제목에서 알 수 있듯이 실제 형제는 몇 명뿐이며 일부는 남성도 아닙니다. 그렇다면 왜 "슈퍼 스매시 브라더스"라고 불리는 걸까요? Nintendo는 공식적인 설명을 제공하지 않았지만 최근 Super Smash Bros. 제작자 사쿠라이 마사히로가 그 이유를 밝혔습니다!YouTube 비디오 시리즈의 한 에피소드에서 사쿠라이는 스매시 브라더스라는 이름이 격투 게임에서 유래했다고 설명했습니다. 시리즈는 본질적으로 "사소한 의견 차이를 해결하는 친구들"에 관한 것이었습니다. 사쿠라이에 따르면, 고(故) 이와타 사토루(故 이와타 사토루) 전 닌텐도 사장도 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름을 만드는 데 기여했다고 한다.
"이와타 씨도 슈퍼 스매시 브라더스라는 이름을 고안하는 데 참여했습니다. 우리는 팀원들에게 우리가 사용할 수 있는 수많은 잠재적인 이름과 단어를 제안하도록 했습니다."라고 사쿠라이는 자신의 동영상에서 자세히 설명했습니다. 그런 다음 그들은 Mother/Earthbound 시리즈 제작자인 Shigesato Itoi와 함께 시리즈 제목을 확정했습니다. 사쿠라이 씨는 "'형제'라는 요소를 선택한 사람은 이와타 씨입니다. 캐릭터가 전혀 형제가 아닌데도 이 단어를 사용함으로써 단순히 싸우는 것이 아니라, 형제라는 뉘앙스를 더했다는 것이 그의 근거입니다.
스매시 브라더스의 뒷이야기와 더불어 사쿠라이는 이와타를 처음 만난 이야기와 전 닌텐도 사장에 대한 소중한 추억을 공유했습니다. Sakurai에 따르면 Iwata는 Super Smash Bros. 프로토타입의 코드 프로그래밍을 직접 도왔으며 이후 Nintendo 64용 Dragon King: The Fighting Game이라는 제목을 붙였습니다.