মাসাহিরো সাকুরাই গেমটির ব্যাখ্যা করেন
Super Smash Bros. হল Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম যেখানে কোম্পানির বিখ্যাত গেমগুলির বিস্তৃত তালিকা থেকে অক্ষরগুলির একটি রোস্টার রয়েছে৷ কিন্তু, গেম সিরিজের শিরোনাম যা বোঝায় তার বিপরীতে, শুধুমাত্র কিছু রোস্টার সদস্য প্রকৃত ভাই - কিছু এমনকি পুরুষও নয়। তাহলে, এটাকে "Super Smash Bros" বলা হয় কিভাবে? নিন্টেন্ডো একটি অফিসিয়াল ব্যাখ্যা প্রদান করেনি, কিন্তু সম্প্রতি সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নির্মাতা মাসাহিরো সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন কেন!তার ইউটিউব ভিডিও সিরিজের একটি পর্বে, সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন যে স্ম্যাশ ব্রোস এর নামটি পেয়েছে কারণ ফাইটিং গেম সিরিজটি মূলত "বন্ধুরা ছোটখাটো মতবিরোধ নিষ্পত্তি করা" সম্পর্কে ছিল। নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট প্রয়াত সাতোরু ইওয়াটাও সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নাম গঠনে অবদান রেখেছিলেন, সাকুরাই অনুসারে।
"মিস্টার ইওয়াটা সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স নামটি তৈরিতেও অংশ নিয়েছিলেন। আমাদের দলের সদস্যরা অনেক সম্ভাব্য নাম এবং শব্দের প্রস্তাব দিয়েছিলেন যা আমরা ব্যবহার করতে পারি," সাকুরাই তার ভিডিওতে বিস্তারিত বলেছেন। তারপর তারা মাদার/আর্থবাউন্ড সিরিজের নির্মাতা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য ডেকেছিলেন। সাকুরাই যোগ করেছেন, "মিস্টার ইওয়াতা হলেন সেই ব্যক্তি যিনি 'ভাইদের' উপাদানটি বেছে নিয়েছিলেন। তার যুক্তি ছিল যে, যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে এই সূক্ষ্মতা যোগ করেছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা ছিল বন্ধুরা একটি ছোটখাটো মতবিরোধ নিষ্পত্তি করছে!"
স্ম্যাশ ব্রাদার্সের ব্যাকস্টোরি ছাড়াও, সাকুরাই প্রথম কীভাবে তিনি শেয়ার করেছিলেন প্রাক্তন নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্টের অন্যান্য লালিত স্মৃতির পাশাপাশি ইওয়াতার মুখোমুখি হয়েছেন। সাকুরাইয়ের মতে, Iwata ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড প্রোগ্রামিং করতে সহায়তা করেছিল, তখন তাকে বলা হয় ড্রাগন কিং: নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য ফাইটিং গেম।