Masahiro Sakurai Menerangkan Permainan
Super Smash Bros. ialah permainan pertarungan crossover Nintendo yang menampilkan senarai watak daripada senarai luas permainan terkenal syarikat. Tetapi, bertentangan dengan apa yang dimaksudkan oleh tajuk siri permainan itu, hanya beberapa ahli senarai adalah adik-beradik sebenar—sesetengahnya bukan lelaki. Jadi, kenapa ia dipanggil "Super Smash Bros."? Nintendo belum memberikan penjelasan rasmi, tetapi baru-baru ini pencipta Super Smash Bros. Masahiro Sakurai telah menjelaskan sebabnya!Dalam episod siri video YouTubenya, Sakurai menjelaskan bahawa Smash Bros. mendapat namanya kerana permainan pertarungan siri pada asasnya adalah mengenai "rakan menyelesaikan perselisihan kecil." Mendiang Satoru Iwata, bekas presiden Nintendo, turut menyumbang untuk membentuk nama Super Smash Bros., menurut Sakurai.
"Encik Iwata turut mengambil bahagian dalam mencipta nama Super Smash Bros. Kami meminta ahli pasukan mencadangkan pelbagai nama dan perkataan berpotensi yang mungkin kami gunakan," kata Sakurai terperinci dalam videonya. Mereka kemudiannya bertemu dengan pencipta siri Mother/Earthbound En. Shigesato Itoi untuk memuktamadkan tajuk siri itu. Sakurai menambah, "Encik Iwata adalah orang yang memilih komponen 'saudara'. Rasionalnya ialah, walaupun watak-watak itu bukan saudara sama sekali, menggunakan perkataan itu menambah nuansa bahawa mereka bukan sekadar bergaduh-mereka kawan menyelesaikan perselisihan kecil!"
Selain cerita latar belakang Smash Bros, Sakurai berkongsi bagaimana dia mula-mula bertemu dengan Iwata serta orang lain. kenangan terindah bekas presiden Nintendo. Menurut Sakurai, Iwata secara peribadi membantu memprogramkan kod untuk prototaip Super Smash Bros., kemudian dipanggil Dragon King: The Fighting Game untuk Nintendo 64.