Nhà phát triển Balatro, địa phương Thunk, gần đây đã chia sẻ một lịch sử phát triển hấp dẫn trên blog cá nhân của họ. Đáng ngạc nhiên, họ tiết lộ trải nghiệm trò chơi Roguelike tối thiểu trước khi tạo ra Balatro, với một ngoại lệ quan trọng.
Dòng thời gian phát triển của họ lưu ý một quyết định có ý thức vào tháng 12 năm 2021 để tránh chơi thêm Roguelike. Lý do? Sáng tạo trò chơi là một sở thích, không phải là một doanh nghiệp. Thử nghiệm và "Tái tạo bánh xe" được ưu tiên hơn các thiết kế đã thành lập. Mặc dù điều này có thể dẫn đến một trò chơi ít bóng bẩy hơn, nhưng nó phù hợp với quá trình sáng tạo của họ.
Tuy nhiên, một năm rưỡi sau, quy tắc tự áp đặt này đã bị phá vỡ chỉ một lần. Sau khi tải xuống Slay the Spire , Thunk địa phương đã thú nhận, "Holy shit, bây giờ đó là một trò chơi." Động lực ban đầu là nghiên cứu xử lý bộ điều khiển xử lý trong một trò chơi bài, nhưng chúng trở nên mải mê hoàn toàn. May mắn thay, khám phá muộn này đã ngăn chặn thiết kế không chủ ý bắt chước.
Thống tác của Thunk địa phương được đóng gói với những giai thoại thú vị. Thư mục làm việc ban đầu của trò chơi được đặt tên đơn giản là "Cardgame", một cái tên bị mắc kẹt trong phần lớn sự phát triển. Tiêu đề làm việc, "Joker Poker", cũng cho thấy một hướng thiết kế sớm.
Một số tính năng bị loại bỏ chi tiết, bao gồm: một hệ thống giả để nâng cấp thẻ (tương tự như Super Auto Pets ), một loại tiền tệ riêng cho rerolls và cơ chế "con dấu vàng" để trả lại thẻ chơi.
Số lượng người chơi đùa (150) là kết quả của một thông tin sai lệch với nhà xuất bản Playstack. Ban đầu được lên kế hoạch cho 120, sau đó nó được điều chỉnh thành 150, một số được coi là vượt trội bởi nhà phát triển.
Cuối cùng, nguồn gốc của tên "Thunk địa phương" được giải thích. Đó là một trò đùa lập trình xuất phát từ một cuộc trò chuyện với lập trình đối tác của họ. Sự kết hợp giữa từ khóa "cục bộ" của Lua và tên biến ưa thích của đối tác của họ "Thunk" đã dẫn đến xử lý nhà phát triển nổi tiếng hiện nay.
Blog của Thunk địa phương cung cấp một tài khoản chi tiết hơn nhiều về sự sáng tạo của Balatro. IGN, rõ ràng đã ấn tượng, đã trao tặng trò chơi 9/10, ca ngợi nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận, đó là một niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần khi bạn thức quá muộn khi nhìn chằm chằm vào đôi mắt của bạn.