Ang developer ng Balatro, lokal na Thunk, kamakailan ay nagbahagi ng isang kamangha -manghang kasaysayan ng pag -unlad sa kanilang personal na blog. Nakakagulat, inihayag nila ang kaunting karanasan sa laro ng roguelike bago lumikha ng Balatro - na may isang mahalagang pagbubukod.
Ang kanilang pag -unlad ng timeline ay nagtatala ng isang malay -tao na desisyon noong Disyembre 2021 upang maiwasan ang paglalaro ng karagdagang mga roguelikes. Ang pangangatuwiran? Ang paglikha ng laro ay isang libangan, hindi isang negosyo. Ang eksperimento at "muling pagsasaayos ng gulong" ay nauna sa paghiram ng mga itinatag na disenyo. Habang ito ay maaaring magresulta sa isang hindi gaanong makintab na laro, nakahanay ito sa kanilang malikhaing proseso.
Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, ang panuntunang ipinataw sa sarili ay nasira-minsan lang. Matapos i -download ang Slay the Spire , kinumpirma ng lokal na thunk, "Holy Shit, ngayon ay isang laro." Ang paunang pagganyak ay upang pag -aralan ang paghawak ng pag -input ng controller sa isang laro ng card, ngunit naging ganap silang masigla. Sa kabutihang palad, ang huli na pagtuklas na ito ay pumigil sa potensyal na hindi sinasadyang disenyo na gayahin.
Ang post-mortem ng lokal na thunk ay puno ng mga kagiliw-giliw na anekdota. Ang orihinal na folder ng nagtatrabaho ng laro ay pinangalanang "Cardgame," isang pangalan na natigil sa buong pag -unlad. Ang pamagat na nagtatrabaho, "Joker Poker," ay nagpapakita rin ng isang maagang direksyon ng disenyo.
Maraming mga naka-scrap na tampok ang detalyado, kabilang ang: isang pseudo-shop system para sa pag-upgrade ng mga kard (katulad ng Super Auto Pets ), isang hiwalay na pera para sa mga reroll, at isang mekanikong "Golden Seal" upang bumalik ang mga nilalaro na kard.
Ang bilang ng mga Jokers (150) ay nagreresulta mula sa isang maling impormasyon sa Publisher PlayStack. Sa una ay binalak para sa 120, kalaunan ay nababagay ito sa 150 - isang bilang na itinuturing na nakahihigit ng nag -develop.
Sa wakas, ang pinagmulan ng pangalang "Lokal na Thunk" ay ipinaliwanag. Ito ay isang programming joke na nagmumula sa isang pag -uusap sa kanilang kasosyo sa pag -aaral ng R programming. Ang kumbinasyon ng "lokal" na keyword ni Lua at ang ginustong variable na pangalan ng kanilang kapareha na "thunk" ay humantong sa ngayon na kilalang developer na hawakan.
Nag -aalok ang blog ng lokal na thunk ng mas detalyadong account ng paglikha ni Balatro. Ang IGN, malinaw na humanga, iginawad ang laro ng isang 9/10, pinupuri ito bilang "isang deck-builder ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mabulok ang buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."