Bản mở rộng đầu tiên của Diablo 4 sắp diễn ra và các nhà phát triển chính của Blizzard đã chia sẻ tầm nhìn của họ về tương lai của trò chơi cũng như loạt phim Diablo rộng lớn hơn.
Tầm nhìn dài hạn của Blizzard dành cho Diablo 4
Ưu tiên nội dung hấp dẫn
Blizzard hướng đến sự tương tác bền vững trên tất cả các tựa game Diablo. Doanh thu kỷ lục của Diablo 4 nhấn mạnh chiến lược này. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với VGC, người đứng đầu loạt phim Diablo, Rod Fergusson và nhà sản xuất điều hành Gavian Whishaw nhấn mạnh rằng việc người chơi tiếp tục quan tâm đến bất kỳ trò chơi Diablo nào—dù là Diablo 4, 3, 2 hay bản gốc—là một kết quả tích cực.
Fergusson nói: "Blizzard hiếm khi tắt trò chơi. Bạn vẫn có thể chơi Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurcted và Diablo 3. Người chơi thưởng thức trò chơi Blizzard thật tuyệt vời."
Về những lo ngại tiềm ẩn về lượng người chơi của Diablo 4 so với các phần trước, Fergusson nói rõ rằng việc phân bổ người chơi trên các tựa game Diablo khác nhau không phải là vấn đề. Ông nhấn mạnh sự phổ biến lâu dài của Diablo 2: Resurrected, bản làm lại của một trò chơi 21 năm tuổi, như một bằng chứng về sức mạnh của hệ sinh thái Diablo tổng thể. Ông nhấn mạnh, trọng tâm là tạo ra nội dung hấp dẫn để thu hút người chơi đến với Diablo 4, chứ không phải chủ động chuyển hướng người chơi khỏi các tựa game khác.
"Chúng tôi muốn người chơi tận hưởng những gì họ chọn chơi," Fergusson giải thích. Mặc dù có những ưu đãi tài chính rõ ràng cho việc chuyển người chơi từ Diablo 3 sang Diablo 4, nhưng Blizzard không tích cực theo đuổi mục tiêu đó. Ưu tiên là phát triển nội dung hấp dẫn thu hút người chơi đến với Diablo 4 một cách tự nhiên. Cách tiếp cận này mở rộng đến việc họ tiếp tục hỗ trợ Diablo 3 và Diablo 2. Mục đích cuối cùng là tạo ra nội dung hấp dẫn đến mức người chơi bị cuốn hút vào trải nghiệm Diablo 4.