La primera expansión de Diablo 4 es inminente y los desarrolladores clave de Blizzard han compartido su visión para el futuro del juego y la franquicia Diablo en general.
La visión a largo plazo de Blizzard para Diablo 4
Priorizar el contenido atractivo
Blizzard apunta a una participación sostenida en todos los títulos de Diablo. Las ventas récord de Diablo 4 subrayan esta estrategia. En una entrevista reciente de VGC, el director de la serie Diablo, Rod Fergusson, y el productor ejecutivo Gavian Whishaw enfatizaron que el interés continuo de los jugadores en cualquier juego de Diablo, ya sea Diablo 4, 3, 2 o el original, es un resultado positivo.
Fergusson afirmó: "Blizzard rara vez cierra los juegos. Aún puedes jugar a Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected y Diablo 3. Que los jugadores disfruten de los juegos de Blizzard es fantástico".
Con respecto a las posibles preocupaciones sobre la base de jugadores de Diablo 4 en comparación con entregas anteriores, Fergusson aclaró que la distribución de jugadores en diferentes títulos de Diablo no es un problema. Destacó la perdurable popularidad de Diablo 2: Resurrected, una remasterización de un juego de 21 años, como evidencia de la fortaleza del ecosistema general de Diablo. La atención se centra, enfatizó, en crear contenido atractivo para atraer jugadores a Diablo 4, no en desviar activamente a los jugadores de otros títulos.
"Queremos que los jugadores disfruten de lo que elijan jugar", explicó Fergusson. Si bien existen incentivos financieros obvios para migrar jugadores de Diablo 3 a Diablo 4, Blizzard no persigue activamente ese objetivo. La prioridad es desarrollar contenido atractivo que atraiga naturalmente a los jugadores a Diablo 4. Este enfoque se extiende a su soporte continuo de Diablo 3 y Diablo 2. El objetivo final es crear contenido tan atractivo que los jugadores se sientan atraídos por la experiencia de Diablo 4.