Peluasan pertama Diablo 4 akan berlaku, dan pembangun utama Blizzard telah berkongsi visi mereka untuk masa depan permainan dan francais Diablo yang lebih luas.
Wawasan Jangka Panjang Blizzard untuk Diablo 4
Mengutamakan Kandungan Menarik
Blizzard menyasarkan penglibatan yang berterusan merentas semua tajuk Diablo. Jualan pecah rekod Diablo 4 menggariskan strategi ini. Dalam temu bual VGC baru-baru ini, ketua siri Diablo Rod Fergusson dan penerbit eksekutif Gavian Whishaw menekankan bahawa minat pemain yang berterusan dalam mana-mana permainan Diablo—sama ada Diablo 4, 3, 2, atau yang asal—adalah hasil yang positif.
Fergusson menyatakan, "Blizzard jarang mematikan permainan. Anda masih boleh bermain Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected dan Diablo 3. Pemain yang menikmati permainan Blizzard adalah hebat."
Mengenai potensi kebimbangan mengenai pangkalan pemain Diablo 4 berbanding ansuran terdahulu, Fergusson menjelaskan bahawa pengagihan pemain merentasi gelaran Diablo yang berbeza tidak menjadi masalah. Dia menyerlahkan populariti berkekalan Diablo 2: Resurrected, penyusunan semula permainan berusia 21 tahun, sebagai bukti kekuatan ekosistem Diablo keseluruhan. Tumpuan, tegasnya, adalah untuk mencipta kandungan yang menarik untuk menarik pemain ke Diablo 4, bukan untuk mengalihkan pemain secara aktif daripada tajuk lain.
"Kami mahu pemain menikmati apa yang mereka pilih untuk bermain," jelas Fergusson. Walaupun terdapat insentif kewangan yang jelas untuk memindahkan pemain dari Diablo 3 ke Diablo 4, Blizzard tidak secara aktif mengejar matlamat tersebut. Keutamaan adalah membangunkan kandungan yang menarik yang secara semula jadi menarik pemain ke Diablo 4. Pendekatan ini merangkumi sokongan berterusan mereka terhadap Diablo 3 dan Diablo 2. Matlamat utama adalah untuk mencipta kandungan yang menarik sehingga pemain tertarik kepada pengalaman Diablo 4.