Die erste Erweiterung von Diablo 4 steht unmittelbar bevor und wichtige Blizzard-Entwickler haben ihre Vision für die Zukunft des Spiels und das breitere Diablo-Franchise geteilt.
Blizzards langfristige Vision für Diablo 4
Interessante Inhalte priorisieren
Blizzard strebt ein nachhaltiges Engagement in allen Diablo-Titeln an. Die Rekordverkäufe von Diablo 4 unterstreichen diese Strategie. In einem aktuellen VGC-Interview betonten der Leiter der Diablo-Serie, Rod Fergusson, und der ausführende Produzent Gavian Whishaw, dass ein anhaltendes Interesse der Spieler an jedem Diablo-Spiel – sei es Diablo 4, 3, 2 oder das Original – ein positives Ergebnis ist.
Fergusson erklärte: „Blizzard stellt Spiele selten ein. Sie können weiterhin Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Resurrected und Diablo 3 spielen. Es ist fantastisch, dass Spieler Blizzard-Spiele genießen.“
Zu möglichen Bedenken hinsichtlich der Spielerbasis von Diablo 4 im Vergleich zu früheren Teilen stellte Fergusson klar, dass die Spielerverteilung auf verschiedene Diablo-Titel kein Problem darstellt. Er hob die anhaltende Popularität von Diablo 2: Resurrected, einem Remaster eines 21 Jahre alten Spiels, als Beweis für die Stärke des gesamten Diablo-Ökosystems hervor. Der Fokus, betonte er, liege auf der Erstellung überzeugender Inhalte, um Spieler für Diablo 4 zu begeistern, und nicht darauf, Spieler aktiv von anderen Titeln abzulenken.
„Wir möchten, dass die Spieler Spaß an dem haben, was sie spielen“, erklärte Fergusson. Obwohl es offensichtliche finanzielle Anreize für die Migration von Spielern von Diablo 3 zu Diablo 4 gibt, verfolgt Blizzard dieses Ziel nicht aktiv. Die Priorität besteht darin, ansprechende Inhalte zu entwickeln, die Spieler auf natürliche Weise zu Diablo 4 hinziehen. Dieser Ansatz erstreckt sich auch auf die fortgesetzte Unterstützung von Diablo 3 und Diablo 2. Das ultimative Ziel besteht darin, so ansprechende Inhalte zu erstellen, dass Spieler von der Diablo 4-Erfahrung angezogen werden.