Diablo 4 এর প্রথম সম্প্রসারণ আসন্ন, এবং মূল ব্লিজার্ড ডেভেলপাররা গেমের ভবিষ্যত এবং বৃহত্তর ডায়াবলো ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি শেয়ার করেছে।
ডায়াবলো 4 এর জন্য ব্লিজার্ডের দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি
আলোচিত বিষয়বস্তুকে অগ্রাধিকার দেওয়া
ব্লিজার্ডের লক্ষ্য সব ডায়াবলো শিরোনাম জুড়ে টেকসই ব্যস্ততা। ডায়াবলো 4 এর রেকর্ড-ব্রেকিং বিক্রয় এই কৌশলটিকে আন্ডারস্কোর করে। একটি সাম্প্রতিক VGC সাক্ষাত্কারে, ডায়াবলো সিরিজের প্রধান রড ফার্গুসন এবং নির্বাহী প্রযোজক গ্যাভিয়ান হুইশা জোর দিয়েছিলেন যে যেকোন ডায়াবলো গেমে খেলোয়াড়দের আগ্রহ অব্যাহত রাখা—সেটি ডায়াবলো 4, 3, 2 বা আসলই হোক—একটি ইতিবাচক ফলাফল৷
ফার্গুসন বলেছিলেন, "ব্লিজার্ড খুব কমই গেমগুলি বন্ধ করে দেয়। আপনি এখনও ডায়াবলো, ডায়াবলো 2, ডায়াবলো 2: পুনরুত্থিত এবং ডায়াবলো 3 খেলতে পারেন। খেলোয়াড়রা ব্লিজার্ড গেমগুলি উপভোগ করা দুর্দান্ত।"
আগের কিস্তির তুলনায় Diablo 4 এর প্লেয়ার বেস সম্পর্কে সম্ভাব্য উদ্বেগের বিষয়ে, ফার্গুসন স্পষ্ট করেছেন যে বিভিন্ন ডায়াবলো শিরোনাম জুড়ে প্লেয়ার বিতরণ কোন সমস্যা নয়। সামগ্রিক ডায়াবলো ইকোসিস্টেমের শক্তির প্রমাণ হিসাবে তিনি ডায়াবলো 2: পুনরুত্থিত, 21 বছর বয়সী একটি গেমের রিমাস্টারের স্থায়ী জনপ্রিয়তা তুলে ধরেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন, ফোকাস হল ডায়াবলো 4-এ খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করার জন্য আকর্ষক বিষয়বস্তু তৈরি করা, অন্য শিরোনাম থেকে খেলোয়াড়দের সক্রিয়ভাবে বিমুখ করার দিকে নয়।
"আমরা চাই খেলোয়াড়রা যা খেলতে পছন্দ করে তা উপভোগ করুক," ফার্গুসন ব্যাখ্যা করেছেন। যদিও ডায়াবলো 3 থেকে ডায়াবলো 4-এ খেলোয়াড়দের স্থানান্তরিত করার জন্য সুস্পষ্ট আর্থিক প্রণোদনা রয়েছে, ব্লিজার্ড সক্রিয়ভাবে সেই লক্ষ্যটি অনুসরণ করছে না। অগ্রাধিকার হল আকর্ষক বিষয়বস্তু তৈরি করা যা স্বাভাবিকভাবেই খেলোয়াড়দের ডায়াবলো 4-এর দিকে আকৃষ্ট করে। এই পদ্ধতিটি তাদের ডায়াবলো 3 এবং ডায়াবলো 2-এর অব্যাহত সমর্থনের জন্য প্রসারিত। চূড়ান্ত লক্ষ্য হল এমন আকর্ষণীয় সামগ্রী তৈরি করা যাতে খেলোয়াড়রা ডায়াবলো 4-এর অভিজ্ঞতায় আকৃষ্ট হয়।