Sony, sağır ve dilsiz oyunculara daha iyi oyun erişilebilirliği özellikleri sağlamak amacıyla patent başvurusunda bulundu. Patent, bir oyunda bir işaret dilinin diğerine nasıl çevrilebileceğini gösteriyor.
Sony patenti: Video oyunları için ASL'den JSL'ye çevirmen
VR ekipmanlarının kullanılması ve bulut oyunları üzerinden çalıştırılması planlanıyor
Sony, video oyunlarına gerçek zamanlı işaret dili çevirisi eklemek için patent başvurusunda bulundu. "Sanal Ortamlarda İşaret Dili Yorumlaması" başlıklı patent, Amerikan İşaret Dili'nin (ASL), Japon İşaret Dili (JSL) kullanılarak Japonca konuşanlara iletilmesini sağlayan bir tekniği gösteriyor.
Sony, amacının oyun içi konuşmalar sırasında işaret dilini gerçek zamanlı olarak çevirerek sağır oyunculara yardımcı olacak bir sistem oluşturmak olduğunu söylüyor. Patentte açıklanan teknoloji, ekranda görüntülenen sanal bir göstergenin veya avatarın işaret dilini gerçek zamanlı olarak iletmesine olanak tanıyacak. Sistem önce bir dildeki hareketleri metne çeviriyor, ardından metni belirlenen başka bir dile çeviriyor ve son olarak da alınan veriyi başka bir dildeki hareketlere çeviriyor.
Sony patentte şöyle açıklıyor: "Mevcut açıklamanın düzenlemeleri, bir kullanıcının (örneğin bir Japon) işaret dilini yakalamaya ve işaret dilini başka bir kullanıcıya (örneğin İngilizce konuşan bir kişiye) çevirmeye yönelik yöntemler ve sistemlerle ilgilidir. "İşaret dilleri bölgesel kökene göre değişiklik gösterdiğinden, işaret dilleri evrensel olarak uygulanabilir değildir. Bu, bir kullanıcının işaret dilini uygun şekilde yakalamayı, ana dilini anlamayı ve başka bir kullanıcı için çıktı olarak uyarlanmış yeni bir işaret dili oluşturmayı gerektirir. kendi ana işaret dilleri."
Sony tarafından açıklandığı gibi, sistemin uygulanmasının bir yolu VR tipi bir cihazın veya başa takılan ekranın (HMD) yardımıyla yapılabilir. Sony şöyle açıklıyor: "Bazı uygulamalarda HMD, kişisel bilgisayar, oyun konsolu veya başka bir bilgi işlem cihazı gibi bir kullanıcı cihazına kablolu veya kablosuz bağlantı aracılığıyla bağlanıyor. Bazı uygulamalarda kullanıcı cihazı görüntüyü oluşturuyor. HMD grafikleri aracılığıyla kullanıcılara sanal ortamda sürükleyici bir izleme deneyimi sunuyor.”
Sony ayrıca bir kullanıcı cihazının ağ üzerinden oyun sunucusundaki başka bir kullanıcı cihazıyla sorunsuz bir şekilde iletişim kurabilmesini önerdi. Sony, "Bazı uygulamalarda oyun sunucusu, video oyununun ortak bir oturumunu gerçekleştirir, video oyununun ve sanal ortamının kanonik durumunu korur" dedi ve "kullanıcı cihazı, sanal ortamın durumuna göre bununla senkronize olur" dedi. ."
Bu kurulumla kullanıcılar, paylaşılan bir ağ veya sunucu üzerinde aynı sanal ortamda (yani oyun) paylaşımda bulunabilir ve birbirleriyle etkileşimde bulunabilir. Sony ayrıca sistemin bazı uygulamalarında oyun sunucusunun, her kullanıcı cihazı arasında "video oluşturan ve aktaran" bir bulut oyun sisteminin parçası olabileceğini de sözlerine ekledi.