Sony ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรเพื่อมอบคุณสมบัติการเข้าถึงเกมที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่หูหนวกและเป็นใบ้ สิทธิบัตรแสดงให้เห็นว่าภาษามือหนึ่งสามารถแปลเป็นภาษาอื่นในเกมได้อย่างไร <>
สิทธิบัตรของ Sony: เครื่องมือแปล ASL เป็น JSL สำหรับวิดีโอเกมมีแผนจะใช้อุปกรณ์ VR และใช้งานผ่านเกมบนคลาวด์
Sony ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรเพื่อเพิ่มการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ให้กับวิดีโอเกม สิทธิบัตรชื่อ "การตีความภาษามือในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง" สาธิตเทคนิคที่สามารถสื่อสารภาษามือแบบอเมริกัน (ASL) กับผู้พูดภาษาญี่ปุ่นโดยใช้ภาษามือภาษาญี่ปุ่น (JSL) <> Sony กล่าวว่าเป้าหมายคือการสร้างระบบที่ช่วยผู้เล่นที่หูหนวกด้วยการแปลภาษามือแบบเรียลไทม์ระหว่างการสนทนาในเกม เทคโนโลยีที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตรจะช่วยให้ตัวบ่งชี้หรืออวตารเสมือนปรากฏบนหน้าจอเพื่อถ่ายทอดภาษามือแบบเรียลไทม์ ขั้นแรกระบบจะแปลท่าทางในภาษาหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่ระบุ และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นท่าทางในภาษาอื่น <>
Sony อธิบายไว้ในสิทธิบัตร: "รูปลักษณ์ของการเปิดเผยปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาพภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น คนญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ผู้พูดภาษาอังกฤษ) "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปตามแหล่งกำเนิดของภูมิภาค ภาษามือจึงไม่สามารถใช้ได้ในระดับสากล ซึ่งจำเป็นต้องอาศัยภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่งอย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ของตน และสร้างภาษามือใหม่เป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่น ซึ่งปรับให้เข้ากับ ภาษามือพื้นเมืองของพวกเขา"
ตามที่ Sony อธิบายไว้ วิธีหนึ่งที่ระบบจะสามารถนำมาใช้ได้คือการใช้อุปกรณ์ประเภท VR หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) "ในบางรูปลักษณ์ HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สาย" โซนี่ให้รายละเอียด "ในบางรูปลักษณ์ อุปกรณ์ของผู้ใช้จะเรนเดอร์การแสดงผล ผ่านกราฟิก HMD มอบประสบการณ์การรับชมที่สมจริงแก่ผู้ใช้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง”
Sony เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์ผู้ใช้อีกเครื่องหนึ่งบนเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น "ในบางรูปลักษณ์ เซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชั่นที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกม รักษาสถานะมาตรฐานของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนของมัน" โซนี่กล่าว "และอุปกรณ์ผู้ใช้จะซิงโครไนซ์กับสิ่งนั้นด้วยความเคารพต่อสถานะของสภาพแวดล้อมเสมือน ."
ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบกันในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเดียวกัน (เช่น เกม) บนเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน Sony ยังเสริมด้วยว่าในการใช้งานระบบบางอย่าง เซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมบนคลาวด์ที่ "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้แต่ละเครื่อง <>