Özet
- ZeniMax Online, ESO içerik güncellemeleri için yeni bir sezonluk sisteme sahip olacak.
- İsimli sezonlar her 3-6 ayda bir anlatım konuları, öğeler ve zindanlar getirecek.
- Yeni yaklaşım, daha çeşitli içerik ve daha sık güncelleme sağlamayı amaçlıyor.
ZeniMax Online, yerleşik yıllık bölümsel DLC sürümü modelini terk ediyor ve The Elder Scrolls Online oyuncularına yeni içerik sağlamak için yeni bir sezonluk sistemi duyurdu. The Elder Scrolls Online, 2017'den beri her yıl büyük bir yeni DLC'nin yanı sıra diğer bağımsız sürümler ve zindanlar, bölgeler ve daha fazlasına yönelik güncellemeler alıyor.
Oyun, başlangıçta karışık eleştirilerle 2014 yılında piyasaya sürüldü. Stüdyo, eleştirmenlerin dile getirdiği endişelerin çoğunu gideren büyük bir güncellemeyle yanıt vererek oyunun itibarını ve satışlarını artırdı. The Elder Scrolls Online'ın yakın zamanda onuncu yıldönümünü kutlamasıyla ZeniMax, Tamriel dünyasını genişletme biçimini bir kez daha değiştirmenin zamanının geldiğini düşünüyor gibi görünüyor.
ZeniMax Çevrimiçi Stüdyo Direktörü Matt Firor'un oyunculara gönderdiği yıl sonu mektubunda duyurulan yeni içerik modelinde, üç veya altı ay süren adlandırılmış sezonlar yer alacak. Her altı ayda bir yayınlanan bu pakette anlatı konuları, etkinlikler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere bir dizi yeni The Elder Scrolls Online içeriği yer alacak. Firor'un belirttiği gibi, yeni yaklaşım "[ZeniMax]'ın yıl boyunca daha çeşitli içerik yayınlamaya odaklanmasına olanak tanıyacak." Geliştirme ekibi modüler, yayına hazır bir çerçeve etrafında yeniden organize edildiğinden güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler de daha dinamik bir şekilde kullanıma sunulabilir. Ayrıca Elder Scrolls Online ekibinin Twitter gönderisine göre yeni içerik modeli, sezonluk güncellemelere sahip diğer oyunların kullandığı geçici içerik modelinden farklı olarak kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar oluşturacak.
Yeni mod, "The Elder Scrolls Online" içeriğini daha sık başlatacak
Genel olarak geliştiriciler, performans, denge ve oyuncu rehberliğiyle ilgili bir dizi ince ayar ve iyileştirmeyi ele almak için kaynakları serbest bırakırken deneylere yer açmak için geleneksel döngülerden kurtulmayı istediklerini iddia ediyorlar. Yeni alanlar yıllık modele göre daha küçük parçalar halinde başlatılacağından, oyuncular yeni içeriğin mevcut alanı kapladığını da görmeyi bekleyebilirler. Gelecek için planlanan diğer projeler arasında başka bir The Elder Scrolls Online dokusu ve çizimi iyileştirmeleri, PC oynatıcıları için bir kullanıcı arayüzü yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerindeki iyileştirmeler yer alıyor.
Sonuç ZeniMax'taki bu değişim, oyuncuların içeriğe erişim şekli ve herhangi bir MMORPG ortamında yeni oyuncu kaybı oranındaki değişikliklere mantıklı bir yanıt gibi görünüyor. ZeniMax Online Studios yeni IP'ler üretmeye hazırlanırken, birkaç ayda bir yeni deneyimler sunmak, The Elder Scrolls Online'ın çeşitli oyuncu gruplarında uzun vadeli olarak elde tutulmasına yardımcı olabilir.