အကျဉ်းချုပ်
- ZeniMax Online သည် ESO အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များအတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်သစ်တစ်ခု ပါရှိသည်။
- အမည်ပေးထားသောရာသီများသည် 3-6 လတစ်ကြိမ် ဇာတ်ကြောင်းတွဲများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်များကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။
- ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများနှင့် မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များကို ပေးဆောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ZeniMax Online သည် ၎င်း၏နှစ်စဉ်အပိုင်းပိုင်း DLC ထုတ်ဝေမှုပုံစံကို စွန့်လွှတ်လိုက်ပြီး The Elder Scrolls Online ကစားသူများအတွက် လတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးရန်အတွက် ရာသီအလိုက်စနစ်အသစ်ကို ကြေညာသည်။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ The Elder Scrolls Online သည် အကျဉ်းထောင်များ၊ ဇုန်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် သီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် အခြားအရာများနှင့်အတူ အကြီးစား DLC အသစ်တစ်ခုကို နှစ်စဉ်ရရှိခဲ့ပါသည်။
ဂိမ်းကို 2014 တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ကနဦးသုံးသပ်ချက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ စတူဒီယိုသည် ဂိမ်း၏ဂုဏ်သတင်းနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ဝေဖန်သူများ၏ စိုးရိမ်မှုများစွာကို ဖြေရှင်းပေးသည့် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online သည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခြင်းဖြင့်၊ ZeniMax သည် Tamriel ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်သည့်ပုံစံကို တစ်ဖန်ပြောင်းလဲရန် အချိန်တန်ပြီဟု ထင်ရသည်။
ZeniMax အွန်လိုင်းစတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor မှ ကစားသမားများထံ နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်တွင် ကြေငြာထားသော အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလ သို့မဟုတ် ခြောက်လအထိ ကြာမြင့်မည့် ရာသီများကို ဖော်ပြမည်ဖြစ်သည်။ ခြောက်လတစ်ကြိမ်ထုတ်ဝေသော The Elder Scrolls အွန်လိုင်းအကြောင်းအရာအသစ်အမြောက်အမြားပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကြောင်းအကြောင်းအရာများ၊ ဖြစ်ရပ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်များပါဝင်သည်။ Fiiror ကပြောသည့်အတိုင်း၊ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "[ZeniMax] ကို တစ်နှစ်ပတ်လုံး ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာများထုတ်လွှတ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ရန်ခွင့်ပြုမည်ဖြစ်သည်။" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ ဖြန့်ချိရန် အသင့်ရှိသော မူဘောင်ဖြင့် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များကို မြှင့်တင်နိုင်သည် ။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ Twitter ပို့စ်တစ်ခုအရ၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် ရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်များဖြင့် အခြားဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမော်ဒယ်နှင့်မတူဘဲ ဆက်တိုက်ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ထုတ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
မုဒ်အသစ်သည် "The Elder Scrolls Online" အကြောင်းအရာကို မကြာခဏ ဖွင့်ပေးမည်
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ developer များသည် စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုဆိုင်ရာ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများစွာကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို ဖယ်ရှားရင်း လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများအတွက် နေရာလွတ်တစ်ခုဖန်တီးရန် သမားရိုးကျစက်ဝိုင်းများမှ ခွဲထွက်လိုသည်ဟု ဆိုကြသည်။ ဧရိယာအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မော်ဒယ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် စတင်မည်ဖြစ်သဖြင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုကို လွှမ်းမိုးထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ အနာဂတ်အတွက် စီစဉ်ထားသည့် အခြားသော ပရောဂျက်များတွင် အခြားသော The Elder Scrolls Online ၏ အသွင်အပြင်နှင့် အနုပညာ တိုးတက်မှုများ၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်တင်မှု၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များ မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်။
နိဂုံးချုပ် ZeniMax တွင် ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများဝင်ရောက်သည့်အကြောင်းအရာနှင့် MMORPG ပတ်၀န်းကျင်ရှိ မည်သည့်ကစားသမားအသစ်ကိုမဆို ထိခိုက်စေသည့်နှုန်းပြောင်းလဲမှုများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တုံ့ပြန်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios သည် IP အသစ်များကို ထုတ်လုပ်ရန် ပြင်ဆင်နေသောကြောင့် လအနည်းငယ်တိုင်း အတွေ့အကြုံအသစ်များ ပေးအပ်ခြင်းသည် ကစားသမားအုပ်စုများတစ်လျှောက် The Elder Scrolls Online ကို ရေရှည်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန် ကူညီပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။