Zusammenfassung
- ZeniMax Online wird ein neues saisonales System für ESO-Inhaltsaktualisierungen bieten.
- Benannte Jahreszeiten bringen alle 3–6 Monate Erzählstränge, Gegenstände und Dungeons.
- Der neue Ansatz zielt darauf ab, vielfältigere Inhalte und häufigere Updates bereitzustellen.
ZeniMax Online gibt sein etabliertes Modell jährlicher episodischer DLC-Veröffentlichungen auf und kündigt ein neues saisonales System an, um The Elder Scrolls Online-Spielern frische Inhalte bereitzustellen. Seit 2017 erhält The Elder Scrolls Online jedes Jahr einen großen neuen DLC sowie weitere eigenständige Veröffentlichungen und Updates für Dungeons, Zonen und mehr.
Das Spiel wurde 2014 veröffentlicht und erhielt zunächst gemischte Kritiken. Das Studio reagierte mit einem umfangreichen Update, das viele der von Kritikern geäußerten Bedenken berücksichtigte und so den Ruf und die Verkaufszahlen des Spiels steigerte. Da The Elder Scrolls Online kürzlich sein zehnjähriges Jubiläum feiert, scheint ZeniMax der Meinung zu sein, dass es an der Zeit ist, die Art und Weise, wie die Welt von Tamriel erweitert wird, noch einmal zu ändern.
Das neue Inhaltsmodell wird in einem Jahresendbrief an die Spieler von ZeniMax Online Studio-Direktor Matt Firor angekündigt und wird benannte Staffeln umfassen, die entweder drei oder sechs Monate dauern. Es wird alle sechs Monate veröffentlicht und enthält eine Reihe neuer The Elder Scrolls Online-Inhalte, darunter Erzählstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor es ausdrückt, wird der neue Ansatz „es [ZeniMax] ermöglichen, sich auf die Veröffentlichung vielfältigerer Inhalte im Laufe des Jahres zu konzentrieren“. Auch Updates, Fixes und neue Systeme können dynamischer ausgerollt werden, da das Entwicklungsteam um ein modulares, releasefähiges Framework herum neu organisiert wird. Laut einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams wird das neue Inhaltsmodell außerdem dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren, im Gegensatz zum temporären Inhaltsmodell, das bei anderen Spielen mit saisonalen Updates verwendet wird.
Der neue Modus startet häufiger Inhalte von „The Elder Scrolls Online“
Insgesamt behaupten die Entwickler, dass sie versuchen, aus traditionellen Zyklen auszubrechen, um Raum für Experimente zu schaffen und gleichzeitig Ressourcen freizusetzen, um eine Vielzahl von Optimierungen und Verbesserungen rund um Leistung, Balance und Spielerführung vorzunehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte die bestehende Landmasse einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als beim Jahresmodell eingeführt werden. Weitere für die Zukunft geplante Projekte umfassen weitere Textur- und Grafikverbesserungen für The Elder Scrolls Online, ein UI-Upgrade für PC-Spieler sowie Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Fazit Diese Änderung bei ZeniMax scheint eine logische Reaktion auf Änderungen in der Art und Weise zu sein, wie Spieler auf Inhalte zugreifen und wie schnell neue Spieler in jeder MMORPG-Umgebung abwandern. Während sich ZeniMax Online Studios auf die Produktion neuer IPs vorbereitet, kann die Bereitstellung neuer Erlebnisse alle paar Monate dabei helfen, The Elder Scrolls Online bei verschiedenen Spielergruppen langfristig zu binden.