Bioware ผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Dragon Age และ Mass Effect ได้เห็นว่าพนักงานของ บริษัท ลดลงถึงพนักงานน้อยกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานและพนักงานออกเดินทางหลังจากการเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard เพียงสองปีที่ผ่านมาในช่วงสูงสุดของ Dragon Age: การพัฒนาของ Veilguard, Bioware มีพนักงานมากกว่า 200 คนตามรายงานของ Bloomberg
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware ให้มีสมาธิกับการพัฒนาของ Mass Effect 5 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การกำหนดใหม่ของ Dragon Age: สมาชิกทีม Veilguard ไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง John Epler ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Veilguard ได้ถูกย้ายไปทำงานในเกมสเก็ตบอร์ดที่กำลังจะมาถึงของ Full Circle ในทำนองเดียวกันนักเขียนอาวุโส Sheryl Chee ได้เปลี่ยนไปทำงานกับ Iron Man ที่ Motive Studio
การปรับโครงสร้างเกิดขึ้นหลังจาก EA ประกาศว่า Dragon Age: Veilguard ไม่ได้บรรลุความคาดหวังของ บริษัท โดยมีส่วนร่วมเพียง 1.5 ล้านผู้เล่นในช่วงไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เกือบ 50% Bloomberg รายงานว่าการมอบหมายพนักงานใหม่เหล่านี้เป็นแบบถาวรและผู้ที่ทำงานในสตูดิโอ EA อื่น ๆ จะไม่ถือว่าเป็นพนักงานของ Bioware ในการมอบหมายชั่วคราวอีกต่อไป
หลังจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นักพัฒนา Bioware หลายรายได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อประกาศการปลดพนักงานและการค้นหางาน ในหมู่พวกเขามีบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส สิ่งนี้เป็นไปตามรอบก่อนหน้าของการปลดพนักงานที่ Bioware ในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
เมื่อ IGN ค้นหาข้อมูลโดยละเอียดจาก EA เกี่ยวกับจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและจำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware บริษัท ให้การตอบสนองที่ไม่เฉพาะเจาะจง EA กล่าวว่า "ความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วโฟกัสเต็มรูปแบบของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์จำนวนมากในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนในบทบาทที่เหมาะสม
Jason Schreier ของ Bloomberg รายงานว่าพนักงานประมาณสองโหล Bioware ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ Schreier ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware คิดว่ามันเป็น "ปาฏิหาริย์" ที่ Dragon Age: Veilguard ได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมที่สมบูรณ์เนื่องจากความท้าทายที่เกิดจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับรูปแบบการใช้ชีวิตและการกลับรายการที่ตามมา IGN ได้บันทึกความท้าทายในการพัฒนาบางส่วนที่ต้องเผชิญกับ Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากโครงการหลายโครงการ
ท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Dragon Age อดีตนักเขียน Bioware ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ โดยระบุว่า "Dragon Age ยังไม่ตายเพราะตอนนี้เป็นของคุณ"
มองไปข้างหน้า EA ยืนยันว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Mass Effect ครั้งต่อไป ทีมนี้นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดิมรวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และอื่น ๆ