Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 일련의 정리 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, 드래곤 에이지 : 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.
지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5의 개발에만 집중하도록 재구성했습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 마찬가지로, 수석 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio의 Iron Man에서 일하기 위해 전환했습니다.
구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족하지 않았으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명에 불과했으며, 예상보다 거의 50% 낮습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 변경으로 인해 몇몇 BioWare 개발자는 해고 및 구직을 발표하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 그중에는 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가 있습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 뒤 따릅니다.
IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수에 대한 자세한 정보를 찾았을 때 회사는 비특이적 대응을 제공했습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 약 24 명의 BioWare 직원이 최근 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Schreier는 또한 Bioware 직원이 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 모델에 대한 EA의 초기 푸시와 그 이후의 반전에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 과제 인 Layoffs 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard를 문서화했습니다.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들을 안심 시켰으며, "드래곤 시대는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다."
EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도합니다.