ड्रैगन एज और मास इफेक्ट सीरीज़ के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर बायोवेयर ने कथित तौर पर ड्रैगन एज: द वीलगार्ड की रिहाई के बाद छंटनी और कर्मचारियों के प्रस्थान की एक श्रृंखला के बाद अपने कार्यबल को 100 से कम कर्मचारियों को सिकुड़ते देखा है। ब्लूमबर्ग के अनुसार, दो साल पहले, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के विकास के दौरान, बायोवेयर ने 200 से अधिक कर्मचारियों को घमंड किया।
पिछले हफ्ते, ईए ने बड़े पैमाने पर प्रभाव 5 के विकास पर ध्यान केंद्रित करने के लिए बायोवेयर का पुनर्गठन किया। इस बदलाव ने कुछ ड्रैगन युग के पुनर्मूल्यांकन का नेतृत्व किया: अन्य ईए स्टूडियो के लिए वीलगार्ड टीम के सदस्यों। विशेष रूप से, वीलगार्ड के क्रिएटिव डायरेक्टर जॉन ईप्लर को फुल सर्कल के आगामी स्केटबोर्डिंग गेम, स्केट पर काम करने के लिए ले जाया गया है। इसी तरह, वरिष्ठ लेखक शेरिल ची ने आयरन मैन पर मोटिव स्टूडियो में काम करने के लिए संक्रमण किया है।
पुनर्गठन के बाद ईए ने घोषणा की कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने कंपनी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं किया था, अपनी हालिया वित्तीय तिमाही के दौरान केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को उलझा दिया - अनुमानित की तुलना में लगभग 50% कम। ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट है कि ये कर्मचारी पुनर्मूल्यांकन अब स्थायी हैं, और अन्य ईए स्टूडियो में काम करने वालों को अब अस्थायी असाइनमेंट पर बायोवेयर कर्मचारी नहीं माना जाता है।
इन परिवर्तनों के मद्देनजर, कई बायोवेयर डेवलपर्स ने सोशल मीडिया पर अपनी छंटनी और नौकरी की खोजों की घोषणा करने के लिए लिया है। इनमें संपादक करिन वेस्ट-वीक्स, कथा डिजाइनर और ड्रैगन एज पर लीड राइटर: द वीलगार्ड ट्रिक वीक्स, एडिटर रयान कॉर्मियर, निर्माता जेन चेवेरी और सीनियर सिस्टम्स डिजाइनर मिशेल फ्लेम हैं। यह 2023 में Bioware में छंटनी के पिछले दौर और ड्रैगन युग के हालिया प्रस्थान: द वीलगार्ड के निदेशक कोरिन बुशे का अनुसरण करता है।
जब IGN ने प्रभावित व्यक्तियों की संख्या, संभावित छंटनी और Bioware में वर्तमान हेडकाउंट की संख्या के बारे में EA से विस्तृत जानकारी मांगी, तो कंपनी ने एक गैर-विशिष्ट प्रतिक्रिया प्रदान की। ईए ने कहा, "स्टूडियो की प्राथमिकता ड्रैगन एज थी। इस समय के दौरान अगले जन प्रभाव के लिए दृष्टि का निर्माण जारी रखने वाले लोग थे। अब जब वीलगार्ड ने भेज दिया है, तो स्टूडियो का पूरा ध्यान जन प्रभाव है। जबकि हम संख्या साझा नहीं कर रहे हैं, स्टूडियो के पास सही भूमिकाओं में लोगों की सही संख्या है जो विकास के इस स्तर पर बड़े पैमाने पर काम करने के लिए काम करते हैं।"
ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने बताया कि लगभग दो दर्जन बायोवेयर कर्मचारी हालिया छंटनी से प्रभावित थे। श्रेयर ने यह भी कहा कि बायोवेयर स्टाफ ने इसे "चमत्कार" माना कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड को एक पूर्ण खेल के रूप में जारी किया गया था, जिसे ईए के शुरुआती पुश द्वारा लाइव-सर्विस मॉडल और बाद में उलटफेर के लिए शुरू किया गया चुनौतियों को देखते हुए। IGN ने पहले ड्रैगन एज: द वीलगार्ड, छंटनी और कई प्रोजेक्ट लीड्स के प्रस्थान सहित कुछ विकास चुनौतियों का दस्तावेजीकरण किया है।
ड्रैगन एज सीरीज़ के भविष्य के बारे में चिंताओं के बीच, एक पूर्व बायोवेयर लेखक ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया, "ड्रैगन एज नहीं है क्योंकि यह अब आपका है।"
आगे देखते हुए, ईए ने पुष्टि की कि बायोवेयर में एक "कोर टीम" अब अगले मास इफेक्ट गेम को विकसित करने पर केंद्रित है। इस टीम का नेतृत्व मूल त्रयी के दिग्गजों द्वारा किया जाता है, जिसमें माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वत्स, पैरिश ले और अन्य शामिल हैं।