Bioware, известный разработчик игр в серии Dragon Age and Mass Effect, сообщается, что ее рабочая сила сокращается до менее чем 100 сотрудников после серии увольнений и отъездов персонала после выпуска Dragon Age: The Veilguard. По словам Блумберга, всего два года назад, во время пика Dragon Age: Development's Development, Bioware имела более 200 сотрудников.
На прошлой неделе EA реструктурировал BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на разработке Mass Effect 5. Этот сдвиг привел к переназначению некоторого века драконов: членов команды Veilguard в другие студии EA. Примечательно, что Джон Эплер, креативный директор Veilguard, был перенесен на работу над предстоящей игрой на скейтбординге Full Circle, Skate. Точно так же старший писатель Шерил Чи перешел на работу над Iron Man в Motive Studio.
Реструктуризация произошла после того, как EA объявил, что Dragon Age: Вейлгард не оправдал ожиданий компании, привлекая только 1,5 миллиона игроков в течение недавнего финансового квартала - на показатель почти на 50% ниже, чем прогнозируется. Bloomberg сообщает, что эти переназначения сотрудников в настоящее время постоянны, и те, кто работает в других студиях EA, больше не считается сотрудниками BioWare по временному назначению.
После этих изменений несколько разработчиков BioWare отправились в социальные сети, чтобы объявить о своих увольнениях и поиске работы. Среди них редактор Карин Вест-Недели, повествовательный дизайнер и ведущий писатель Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, редактор Райан Кормье, продюсер Джен Чевери и старший системный дизайнер Мишель Фламм. Это следует за предыдущим раундом увольнений в Bioware в 2023 году и недавнего отъезда Dragon Age: директор Veilguard Коринн Буше.
Когда IGN искал подробную информацию от EA о количестве пострадавших лиц, потенциальных увольнениях и текущей численной численности в Bioware, компания предоставила неспецифический ответ. EA заявил: «Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени люди продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда вейльгард отправился, полная цель студии - массовый эффект. Хотя мы не делимся числа, у студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать над массовым эффектом на этой стадии развития».
Джейсон Шриер из Bloomberg сообщил, что недавние увольнения были затронуты около двух десятков сотрудников Bioware. Шрейер также отметил, что сотрудники BioWare считали это «чудом», что Dragon Age: Veilguard был выпущен в качестве полной игры, учитывая проблемы, связанные с первоначальным толчком EA для модели живого обслуживания и последующим изменением. IGN ранее задокументировал некоторые проблемы развития, с которыми сталкиваются Dragon Age: The Veilguard, включая увольнения и уход нескольких лидов проекта.
Среди опасений по поводу будущего серии Dragon Age, бывший писатель BioWare заверил фанатов, заявив: «Dragon Age не мертв, потому что теперь он ваш».
Заглядывая в будущее, EA подтвердила, что «основная команда» в Bioware теперь сосредоточена на разработке следующей игры Mass Effect. Эта команда возглавляет ветераны из оригинальной трилогии, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс, Парриш Лей и другие.