BioWare, de gerenommeerde game -ontwikkelaar achter de Dragon Age en Mass Effect -serie, heeft naar verluidt zijn personeelsbestand gezien in minder dan 100 werknemers na een reeks ontslagen en vertrek van het personeel na de release van Dragon Age: The Veilguard. Slechts twee jaar geleden, tijdens de piek van Dragon Age: The Veilguard's ontwikkeling, had Bioware meer dan 200 werknemers, volgens Bloomberg.
Vorige week herstructureerde EA Bioware om zich uitsluitend te concentreren op de ontwikkeling van massa -effect 5. Deze verschuiving leidde tot het herverdrijf van sommige drakenleeftijd: de Veilguard -teamleden aan andere EA -studio's. Met name is John Epler, de creatief directeur van Veilguard, verhuisd om te werken aan het komende skateboardspel van Full Circle, Skate. Evenzo is senior schrijver Sheryl Chee overgestapt om te werken aan Iron Man in Motive Studio.
De herstructurering kwam nadat EA aankondigde dat Dragon Age: The Veilguard niet aan de verwachtingen van het bedrijf had voldaan, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden aangetrokken tijdens het recente financiële kwartaal - een cijfer dat bijna 50% lager is dan geprojecteerd. Bloomberg meldt dat deze medewerkers nu permanent zijn, en degenen die bij andere EA -studio's werken, worden niet langer beschouwd als medewerkers van Bioware bij tijdelijke opdracht.
In de nasleep van deze veranderingen zijn verschillende BioWare -ontwikkelaars naar sociale media gegaan om hun ontslagen en zoekopdrachten op te doen. Onder hen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op een eerdere ronde van ontslagen in Bioware in 2023 en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
Toen IGN gedetailleerde informatie van EA zocht over het aantal getroffen personen, potentiële ontslagen en de huidige personeelsbestand bij Bioware, gaf het bedrijf een niet-specifieke reactie. EA verklaarde: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verzonden, is de volledige focus van de studio Mass Effect. Hoewel we geen nummers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan Mass Effect in dit stadium van de ontwikkeling."
Jason Schreier van Bloomberg meldde dat ongeveer twee dozijn BioWare -medewerkers werden getroffen door de recente ontslagen. Schreier merkte ook op dat het personeel van Bioware het als een "wonder" beschouwde dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een complete game, gezien de uitdagingen van EA's eerste drang naar een live-service model en daaropvolgende omkering. IGN heeft eerder enkele van de ontwikkelingsuitdagingen gedocumenteerd waarmee Dragon Age: The Veilguard, inclusief ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders.
Temidden van zorgen over de toekomst van de Dragon Age -serie, stelde een voormalige BioWare -schrijver fans gerust, waarin stond: "Dragon Age is niet dood omdat het nu van jou is."
Vooruitkijkend bevestigde EA dat een "kernteam" bij BioWare nu is gericht op het ontwikkelen van het volgende Mass Effect -spel. Dit team wordt geleid door veteranen uit de oorspronkelijke trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en anderen.