Przestępczość i kara w Kingdom Come: Wyzwolenie 2: Kompleksowy przewodnik
Przestępstwo w Królestwie Come: Delivance 2 (KCD2) jest dalekie od drobnego szczegółu; Wpływa to znacząco na to, jak świat gry współdziała z tobą. Działania takie jak kradzież, wkroczenie, a nawet napaść na chłopa, mogą prowadzić do poważnych konsekwencji. Ten przewodnik opisuje mechanikę przestępczości i kar w KCD2.
Definiowanie czynów przestępczych
Wszelkie działania zakłócające przestrzegając prawu charakter KCD2 jest uważane za przestępstwo. Kontynuacja funkcji poprawiła AI, dzięki czemu NPC jest bardziej spostrzegawcze dla działalności przestępczej. Spodziewaj się reperkusji, niezależnie od tego, czy zostaną złapane w akcie, czy wyśledzone później. Przestępstwa obejmują:
- Morderstwo: Zabijanie niewinnych NPC.
- Kradzież: Kradzież z domów, sklepów lub nieświadomych NPC.
- Lockpicking: Nielegalny dostęp do zamkniętych budynków lub skrzyń.
- kieszonkowy: Bezpośrednio kradzież osób.
- Atak: Atakowanie cywilów lub strażników.
- Okrucieństwo wobec zwierząt: szkoda zwierząt domowych.
- Wymaganie: Wejście do własności prywatnej bez pozwolenia.
- Zakaz zakłóceń: powodujący zakłócenia w miastach.
Konsekwencje obaw
Strażnicy i cywile będą zgłaszać działalność przestępczą, wywołując dochodzenia. Jeśli są złapane, twoje opcje są:
- Zapłać grzywnę: Koszt różni się w zależności od ciężkości przestępstwa.
- Porozmawiaj o wyjściu: Wysokie umiejętności mowy lub charyzmy mogą pomóc uniknąć kar, szczególnie w przypadku drobnych przestępstw.
- Uciekaj: Próba ucieczki czyni cię poszukiwanym zbiegiem. Zmiana ubrań lub przekupienia urzędników może pomóc uniknąć przechwytywania później.
- Zaakceptuj karę: Spowoduje to kary oparte na popełnionym przestępstwie.
Spektrum kary
Kary obejmują od drobnych niedogodności po scenariusze gry:
- Pillory (publiczne upokorzenie): Krótkoterminowe zamknięcie za drobne przestępstwa, wpływające na reputację.
- Caning (kara fizyczna): Publiczne bicie za przestępstwa na średnim poziomie, zmniejszenie zdrowia i wytrzymałości.
- Branding (stały status karny): Stały znak za poważne lub powtarzające się przestępstwa, wpływające na interakcje i handel NPC.
- Wykonanie (gra nad): Ostateczna kara za surowe przestępstwa.
Zarządzanie reputacją
Reputacja to nie tylko liczba; Wpływa to bezpośrednio na to, jak traktują cię NPC. Przestępstwa uszkadzają twoją reputację w określonych miastach i frakcjach. Słaba reputacja utrudnia interakcje, zadania i handel, podczas gdy dobra reputacja odblokowuje rabaty, dodatkowy dialog i możliwości. Aby naprawić swoją reputację, wykonać usługi społeczne, przekazaj darowiznę na rzecz kościoła lub płacić grzywny.
Unikanie przechwytywania
Chociaż system przestępczości jest mechanikiem gry, staranne planowanie może zminimalizować ryzyko aresztowania. Strategie obejmują:
- Wyeliminuj świadków: Upewnij się, że nikt nie obserwuje twoich działań.
- Przebranie: Zmień odzież lub użyj przebrania, aby uniknąć rozpoznawania.
- Operacje nocne: Popełniaj przestępstwa pod osłoną ciemności.
- Sprzedaż strategiczna: Sprzedawaj skradzione towary ogrodzeniom lub dealerom czarnego rynku z dala od miejsca zbrodni.