왕국의 범죄와 처벌 : 구원 2 : 포괄적 인 가이드
왕국의 범죄 : 구원 2 * (KCD2)는 사소한 세부 사항과는 거리가 멀다. 게임 세계가 당신과 상호 작용하는 방식에 큰 영향을 미칩니다. 도난, 침입 또는 농민 폭행과 같은 행동은 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 이 안내서는 KCD2의 범죄 및 처벌의 역학을 자세히 설명합니다.
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범죄 행위 정의
KCD2의 법률 준수 특성을 방해하는 모든 조치는 범죄로 간주됩니다. 속편은 AI를 개선하여 NPC를 범죄 행위에 더 인식하게 만듭니다. 행위에 사로 잡혀 있거나 나중에 추적하든 반향을 기대하십시오. 범죄는 다음과 같습니다.
- 살인 : 무고한 NPC 살해.
- 도난 : 가정, 상점 또는 무의식적 NPC에서 훔치기.
- 잠금 장치 : 불법적으로 잠긴 건물이나 가슴에 접근.
- 소매치기 : 개인으로부터 직접 도둑질.
- 폭행 : 민간인이나 경비원 공격.
- 동물 학대 : 피해가있는 가축.
- 침입 : 허가없이 사유 재산 입력.
- 주문 중단 : 마을에서 교란을 일으키기.
불안의 결과
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경비원과 민간인은 범죄 행위를보고하여 조사를 유발할 것입니다. 잡히면 옵션은 다음과 같습니다.
- 벌금 지불 : 비용은 범죄의 심각성에 따라 다릅니다.
- 당신의 길을 이야기하십시오 : 높은 언어 또는 카리스마 기술은 특히 사소한 범죄에 처벌을 피할 수 있습니다.
- 도망 : 탈출을 시도하면 원하는 도망자가됩니다. 옷을 갈아 입거나 뇌물 공무원은 나중에 캡처를 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 처벌 수락 : 이로 인해 범죄에 근거한 처벌이 발생합니다.
처벌의 스펙트럼
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처벌은 사소한 불편에서 게임 오버 시나리오에 이르기까지 다양합니다.
- Pillory (공개 굴욕) : 사소한 범죄에 대한 단기 감금, 명성에 영향을 미칩니다.
- 통조림 (물리적 처벌) : 중간 범죄에 대한 대중의 구타, 건강과 체력 감소.
- 브랜딩 (영구 범죄 상태) : NPC 상호 작용 및 무역에 영향을 미치는 심각하거나 반복적 인 범죄에 대한 영구적 인 마크.
- 실행 (게임 오버) : 심각한 범죄에 대한 궁극적 인 페널티.
평판 관리
평판은 단지 숫자가 아닙니다. 그것은 NPC가 당신을 대하는 방식에 직접적인 영향을 미칩니다. 범죄는 특정 도시와 진영으로 당신의 명성을 손상시킵니다. 평판이 좋지 않으면 상호 작용, 퀘스트 및 거래를 방해하는 반면, 좋은 평판은 할인, 추가 대화 및 기회를 잠금 해제합니다. 평판을 수리하고, 지역 사회 서비스를 수행하거나, 교회에 기부하거나, 벌금을 지불하십시오.
캡처를 피하십시오
범죄 시스템은 게임 정비사이지만 신중한 계획은 체포 위험을 최소화 할 수 있습니다. 전략에는 다음이 포함됩니다.
- 증인 제거 : 아무도 당신의 행동을 관찰하지 않도록하십시오.
- 변장 : 인식을 피하기 위해 옷을 변경하거나 변장을 사용하십시오.
- 야간 작전 : 어둠의 표지 아래에서 범죄를 저지 릅니다.
- 전략적 판매 : 도난 제품을 범죄 현장에서 멀리 떨어진 울타리 나 블랙 마켓 딜러에게 판매합니다.