မိုနိုပိုလီ GO ၏ အသေးစားလွှဲပြောင်းမှုများ- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်
မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများ၏ အလားအလာရှိသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ချို့ယွင်းချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အသက် 17 နှစ်အရွယ်ရှိ အမျိုးသားတစ်ဦးသည် မိုဘိုင်းဂိမ်း Monopoly GO တွင် ဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ ဤကိစ္စသည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းများတွင် အသေးစားငွေပေးငွေယူများ ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အငြင်းပွားမှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
မိုနိုပိုလီ GO သည် အခမဲ့ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားချိန်တွင်၊ ၎င်း၏ဂိမ်းအတွင်းစီးပွားရေးစနစ်သည် ဆုလာဘ်များကိုသော့ဖွင့်ရန်နှင့် တိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန်အတွက် အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် များစွာမှီခိုနေပါသည်။ developer များအတွက် အကျိုးအမြတ်များသော်လည်း ဤ "freemium" မော်ဒယ်သည် သိသာထင်ရှားပြီး မကြာခဏ မရည်ရွယ်ဘဲ သုံးစွဲမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည်။ ဤသည်မှာ သီးခြားဖြစ်ရပ်မဟုတ်ပါ။ အခြားကစားသမားများသည် ဂိမ်းအတွက် ဒေါ်လာထောင်ပေါင်းများစွာ အကုန်အကျခံခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ အက်ပ်ကို မဖျက်မီ သုံးစွဲသူတစ်ဦးမှ $1,000 သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။
Reddit ပို့စ်တစ်ခု (ဖယ်ရှားပြီးကတည်းက) အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှု 368 ခုအတွက် မိထွေး၏ $25,000 အသုံးစရိတ်ကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ပို့စ်၏စာရေးသူသည် ပြန်အမ်းငွေရရှိရေးနှင့်ပတ်သက်သည့် အကြံဉာဏ်ကို တောင်းခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ အရောင်းအ၀ယ်အားလုံးအတွက် အသုံးပြုသူများတွင် တာဝန်ရှိကြောင်း မှတ်ချက်ပေးသူအများအပြားက ထောက်ပြကြသည်။ ၎င်းသည် ၎င်း၏ပထမလတွင် ဒေါ်လာ 208 သန်းရရှိခဲ့သော Pokemon TCG Pocket နမူနာတွင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း microtransactions များသည် အဓိက၀င်ငွေမောင်းနှင်သည့် freemium ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သာမန်အလေ့အထကို ထင်ဟပ်စေသည်။
Microtransaction Debate ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေပါသည်
မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ဂိမ်းအတွင်း သေးငယ်သောငွေပေးချေမှုများအပေါ် ဝေဖန်မှုများ တိုးလာစေသည်။ အလားတူအငြင်းပွားမှုများသည် ၎င်း၏အသေးစားငွေပေးချေမှုပုံစံအတွက် လူတန်းစား-အရေးယူမှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုများရင်ဆိုင်နေရသော NBA 2K အပါအဝင် အခြားသောခေါင်းစဉ်များကို နှောင့်ယှက်ခဲ့သည်။ ဤအထူးအမှုသည် တရားရုံးများသို့ မရောက်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ဤစနစ်များ၏ ခြယ်လှယ်နိုင်သည့် သဘောသဘာဝနှင့် ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။
အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၏ အမြတ်အစွန်းသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Diablo 4 ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့အတွက် ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် အသုံးပြုခဲ့သည်။ သေးငယ်ပြီး မကြာခဏ ဝယ်ယူမှုများကို အားပေးသည့် မဟာဗျူဟာသည် ကြီးမားသော ငွေပေးချေမှုတစ်ခု တောင်းဆိုခြင်းထက် ပိုမိုထိရောက်သည်။ သို့သော်၊ ဤနည်းဗျူဟာသည် အလွန်အကျွံသုံးစွဲမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည့် အလားအလာကြောင့် ဝေဖန်ခံရလေ့ရှိသည်။
Reddit အသုံးပြုသူ၏ အတွေ့အကြုံသည် Monopoly GO ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် သိသာထင်ရှားသော ပမာဏများကို သုံးစွဲနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုကို ပြတ်ပြတ်သားသား သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ၎င်းသည် မတော်တဆဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေများကို လုံခြုံအောင်ပြုလုပ်ရာတွင် အခက်အခဲများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဤအက်ပ်အတွင်းအသုံးပြုမှုပုံစံများနှင့် ဆက်စပ်သောအန္တရာယ်များကို ထပ်လောင်းအလေးပေးပါသည်။