Fate/Grand Order 9주년 기념은 강력한 새 기술을 도입하는 중요한 업데이트로 인해 논란으로 인해 훼손되었습니다. 그러나 이러한 기술을 잠금 해제하려면 훨씬 더 많은 수의 "하인 코인"이 필요하므로 플레이어는 이전보다 훨씬 더 많은 중복 캐릭터를 획득해야 합니다.
이전에는 5성 캐릭터를 최대화하려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 업데이트에서는 광범위한 작업을 피하기 위해 이를 8개 또는 9개로 늘렸습니다. 이러한 변화는 특히 이미 상당한 시간과 자원을 투자한 플레이어들 사이에서 분노를 불러일으켰습니다. 새로운 요구 사항은 동정 시스템의 동시 도입을 무색하게 하는 좌절처럼 느껴졌습니다.
에스컬레이션: 위협 및 노골적인 콘텐츠
반발이 심했어요. 플레이어들은 분노한 게시물로 게임의 공식 트위터를 폭격했으며, 일부에는 개발자를 향한 노골적인 살해 위협이 포함되어 있었습니다. 플레이어의 좌절감은 이해할 수 있지만, 이러한 위협의 심각성은 팬층에 부정적인 빛을 비추고 정당한 우려를 약화시켰습니다.
개발자들의 답변
강력한 부정적인 피드백에 대해 FGO Part 2의 개발 이사인 Yoshiki Kano는 공개 사과를 했습니다. 그는 플레이어의 불만을 인정하고 문제를 해결하기 위한 몇 가지 조치를 발표했습니다.
여기에는 잠금 해제된 추가 스킬 간 전환 기능, 원래 스킬 레벨 유지, 성배 소환에 사용된 하인 코인 반환 및 보상 제공 약속이 포함되었습니다. 이러한 변화는 약간의 안도감을 주긴 했지만 핵심 문제인 서번트 코인의 부족과 중복에 대한 수요 증가를 완전히 해결하지는 못했습니다.
임시 해결책이요?
모든 플레이어에게 40번의 무료 풀을 포함하는 개발자의 반응은 긍정적인 단계였지만, 지속적인 해결책이라기보다는 일시적인 해결책처럼 느껴졌습니다. 5성 캐릭터 최대화를 위한 8개의 중복이라는 어려운 요구 사항은 여전히 남아 있습니다.
커뮤니티에서는 진정한 솔루션이 구현될지 의문을 제기합니다. 서번트 코인 접근성 향상에 대한 개발자의 과거 약속은 2년 전으로 거슬러 올라가며 아직 이행되지 않았습니다.
Fate/Grand Order 기념일 대실패는 게임 개발자가 수익 창출과 플레이어 만족도 사이에서 균형을 유지해야 한다는 점을 강조합니다. 보상으로 즉각적인 분노는 줄어들 수 있지만 개발자와 커뮤니티의 신뢰는 상당합니다.
신뢰를 회복하려면 열린 의사소통과 플레이어의 우려 사항에 대한 진정한 참여가 필요합니다. 커뮤니티의 열정은 게임의 지속적인 성공에 매우 중요합니다.
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