Il nono anniversario di Fate/Grand Order è stato segnato da polemiche, innescate da un aggiornamento significativo che introduceva nuove potenti abilità. Queste abilità, tuttavia, richiedevano un numero significativamente più elevato di "monete di servizio" da sbloccare, richiedendo ai giocatori di ottenere molti più personaggi duplicati rispetto a prima.
In precedenza, per massimizzare un personaggio a cinque stelle erano necessarie sei copie. L'aggiornamento l'ha aumentato a otto o addirittura nove per evitare un lungo lavoro di macinazione. Questo cambiamento ha acceso la rabbia dei giocatori, in particolare tra coloro che avevano già investito molto tempo e risorse. Il nuovo requisito sembrava una battuta d'arresto, mettendo in ombra la simultanea introduzione di un sistema di pietà.
Escalation: minacce e contenuti espliciti
La reazione negativa è stata intensa. I giocatori hanno bombardato il Twitter ufficiale del gioco con post arrabbiati, alcuni contenenti minacce di morte grafiche dirette agli sviluppatori. Sebbene la frustrazione dei giocatori sia comprensibile, la gravità di queste minacce getta una luce negativa sulla base dei fan e indebolisce le legittime preoccupazioni.
Gli sviluppatori rispondono
In risposta all'intenso feedback negativo, Yoshiki Kano, direttore dello sviluppo di FGO Parte 2, ha rilasciato delle scuse pubbliche. Ha riconosciuto il malcontento del giocatore e ha annunciato diverse misure per affrontare il problema.
Queste includevano la possibilità di passare da un'abilità di aggiunta sbloccata all'altra, preservando il livello dell'abilità originale e la promessa di restituire le monete dei servi spese per l'evocazione del Santo Graal e fornire un compenso. Pur offrendo un certo sollievo, questi cambiamenti non hanno risolto completamente il problema principale: la scarsità di monete dei servi e l'aumento della domanda di duplicati.
Una soluzione temporanea?
Sebbene la risposta dello sviluppatore, incluse 40 estrazioni gratuite per tutti i giocatori, sia stata un passo positivo, sembrava più una soluzione temporanea che una soluzione duratura. Rimane lo scoraggiante requisito di otto duplicati per la massimizzazione del personaggio a cinque stelle.
La comunità si chiede se verrà implementata una vera soluzione. Le promesse passate degli sviluppatori di una maggiore accessibilità alle monete dei servitori, risalenti a due anni fa, rimangono insoddisfatte.
La debacle dell'anniversario di Fate/Grand Order evidenzia il delicato equilibrio che gli sviluppatori di giochi devono trovare tra monetizzazione e soddisfazione dei giocatori. Anche se l'indignazione immediata potrebbe attenuarsi con il risarcimento, il danno alla fiducia della comunità degli sviluppatori è significativo.
Ripristinare quella fiducia richiede una comunicazione aperta e un coinvolgimento genuino con le preoccupazioni dei giocatori. L'entusiasmo della community è fondamentale per il continuo successo del gioco.
Scarica il gioco su Google Play se non l'hai già fatto. E per ulteriori notizie sui giochi, consulta il nostro articolo sul ritorno dei Phantom Thieves in Identity V.