Le neuvième anniversaire de Fate/Grand Order a été entaché de controverses, déclenchées par une mise à jour importante introduisant de nouvelles compétences puissantes. Ces compétences nécessitaient cependant un nombre beaucoup plus élevé de « pièces de serviteur » à débloquer, obligeant les joueurs à obtenir beaucoup plus de personnages en double qu'auparavant.
Auparavant, maximiser un personnage cinq étoiles nécessitait six copies. La mise à jour a augmenté ce chiffre à huit, voire neuf pour éviter un travail fastidieux. Ce changement a déclenché la colère des joueurs, en particulier parmi ceux qui avaient déjà investi beaucoup de temps et de ressources. La nouvelle exigence ressemblait à un revers, éclipsant l’introduction simultanée d’un système de pitié.
Escalade : Menaces et contenu graphique
La réaction a été intense. Les joueurs ont bombardé le Twitter officiel du jeu avec des messages en colère, certains contenant des menaces de mort graphiques adressées aux développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces jette une lumière négative sur la base de fans et met à mal les préoccupations légitimes.
Les développeurs répondent
En réponse aux intenses commentaires négatifs, Yoshiki Kano, directeur du développement de FGO Part 2, a présenté des excuses publiques. Il a reconnu le mécontentement des joueurs et a annoncé plusieurs mesures pour résoudre le problème.
Celles-ci incluaient la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout débloquées, en préservant le niveau de compétence d'origine, et une promesse de restituer les pièces de serviteur dépensées pour l'invocation du Saint Graal et de fournir une compensation. Bien qu'ils apportent un certain soulagement, ces changements n'ont pas entièrement résolu le problème principal : la rareté des pièces de serviteur et la demande accrue de doublons.
Une solution temporaire ?
Bien que la réponse du développeur, y compris 40 tirages gratuits pour tous les joueurs, ait été une étape positive, elle ressemblait plus à une solution temporaire qu'à une solution durable. L'exigence décourageante de huit doublons pour une maximisation des personnages cinq étoiles demeure.
La communauté se demande si une véritable solution sera mise en œuvre. Les promesses passées des développeurs concernant une accessibilité accrue des pièces de monnaie, datant de deux ans, restent non tenues.
La débâcle de l'anniversaire Fate/Grand Order met en évidence l'équilibre délicat que les développeurs de jeux doivent trouver entre la monétisation et la satisfaction des joueurs. Bien que l'indignation immédiate puisse s'atténuer avec l'indemnisation, les dommages causés à la confiance des développeurs et de la communauté sont importants.
Reconstruire cette confiance nécessite une communication ouverte et un véritable engagement face aux préoccupations des joueurs. L'enthousiasme de la communauté est crucial pour le succès continu du jeu.
Téléchargez le jeu sur Google Play si vous ne l'avez pas déjà fait. Et pour plus d'actualités sur les jeux, consultez notre article sur le retour des Phantom Thieves dans Identity V.