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蜘蛛侠2:Steam释放拥有可访问的PC规格

作者 : Ryan 更新日期:Mar 14,2025

1月30日,索尼的漫威蜘蛛侠2摇摆到PC上,等待终于结束了!虽然预计PC端口已经有一段时间了,但开发人员Nixxes软件现在已经揭示了它在各种硬件中的性能。

在PlayStation博客上,Nixxes详细介绍了精心制作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,该功能旨在跨不同系统的最佳性能和视觉保真度。

该公告伴随着新的预告片,展示了游戏的PC增强功能。重要的是,PC上的Spider-Man 2删除了PlayStation网络(PSN)的要求,从而向更广泛的受众开放游戏。还突出显示了包括DLSS 3.5射线重建在内的先进射线追踪功能。

“借助射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更清晰的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的视角下,” Nixxes图形程序员Menno Bil解释说。 “在射线追踪的内饰中,改进也很明显,在射线追踪的环境阻塞中降低了重影和噪音。”

DLSS 3和FSR 3.1与Intel的XESS Upscaler一起也实施了DLSS 3和FSR 3.1升级和框架生成技术。虽然DLSS 4的多帧生成并不是本地支持的,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来增强DLSS 3帧生成图像质量。

对于那些具有宽敞监视器设置的人,超速支撑可提供高达48:9的宽高比,所有电影院可查看至32:9。

蜘蛛侠2 PC规格。图片来源:索尼互动娱乐。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于优先于Ray追踪的玩家,一个令人惊讶的适度设置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM)在30 fps时可以达到720p。

高端系统可以充分利用其功能,在“射线跟踪”中具有4K 60 fps的体验,要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。

蒸汽甲板兼容性尚不确定。高RAM的要求和对相对现代的GPU的需求表明这可能是可能的,但是不能保证Steam Deck验证。与以前的蜘蛛侠蜘蛛侠:从PS4端口中受益的Miles Morales不同, Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。

尽管如此,广泛的支持配置在线获得了广泛的赞誉。一位Reddit用户评论说:“这一定是我到目前为止看到的最好的硬件需求表。

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