Sony's Marvels Spider-Man 2 schwingt heute, dem 30. Januar, auf den PC und das Warten ist endlich vorbei! Während der PC -Port seit einiger Zeit erwartet wurde, hat die Entwickler Nixxes Software nun herausgefunden, wie gut er in einer Vielzahl von Hardware funktioniert.
Auf dem PlayStation -Blog beschrieben Nixxes die beeindruckenden PC -Funktionen, die in diesem sorgfältig gefertigten Port enthalten sind und für eine optimale Leistung und visuelle Treue in verschiedenen Systemen ausgelegt sind.
Ein neuer Trailer begleitet die Ankündigung und zeigt die PC -Verbesserungen des Spiels. Wichtig ist, dass Spider-Man 2 auf dem PC die Anforderung des PlayStation Network (PSN) fallen lässt und das Spiel einem breiteren Publikum eröffnet. Advanced Stray Tracing -Funktionen, einschließlich DLSS 3.5 -Strahlrekonstruktion, werden ebenfalls hervorgehoben.
„Bei aktivierter Strahlenrekonstruktion sehen wir detailliertere, von Strahlen versehene Reflexionen und schärfere Schatten von Ray-Traceds, insbesondere in steilen Betrachtungswinkeln“, erklärte Nixxes Graphics-Programmierer Menno Bil. "Verbesserungen sind auch in Ray-Traced-Innenräumen zu erkennen, mit reduziertem Geister und Rauschen im Verschluss des Strahlungsumgebungsumgebungs."DLSS 3 und FSR 3.1 Upscaling- und Rahmengenerierungstechnologien werden neben Intel -Upscaler ebenfalls implementiert. Während die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 nicht nativ unterstützt wird, können Benutzer die NVIDIA-App potenziell nutzen, um das neuere Transformatormodell für erweiterte Bildqualität von DLSS 3-Frame-Generierung zu verwenden.
Für Personen mit expansiven Monitor -Setups ist eine ultrawide -Unterstützung bis zu einem bemerkenswerten Seitenverhältnis von 48: 9 erhältlich, wobei alle Kinos bis zu 32: 9 angezeigt werden können.
High-End-Systeme können ihre Fähigkeiten voll nutzen, wobei ein 4K 60-fps-Erlebnis bei "Ray Tracing Ultimate" ein RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D und 32 GB RAM verlangt.
Dampfdeck -Kompatibilität ist ungewiss. Die hohen RAM -Anforderungen und das Bedürfnis nach einer relativ modernen GPU deuten darauf hin, dass dies möglich sein könnte, aber die Überprüfung der Dampfdecks ist nicht garantiert. Im Gegensatz zum vorherigen Spider-Man und Spider-Man: Miles Morales , der von PS4-Ports profitierte, könnte die PS5-Ursprünge von Spider-Man 2 größere Hardwareanforderungen erfüllen.
Trotzdem hat die breite Palette der unterstützten Konfigurationen online ein beträchtliches Lob erhalten. Ein Reddit -Benutzer kommentierte: "Dies muss das beste Hardware -Anforderungsblatt sein, das ich bisher gesehen habe."