Sony's Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC, 30 de enero, ¡y la espera finalmente ha terminado! Si bien el puerto de PC se ha anticipado durante algún tiempo, el desarrollador Nixxes Software ahora ha revelado qué tan bien funciona en una amplia gama de hardware.
En el blog PlayStation, Nixxes detalló las impresionantes características de la PC incluidas en este puerto meticulosamente elaborado, diseñado para un rendimiento óptimo y fidelidad visual en diversos sistemas.
Un nuevo trailer acompaña al anuncio, mostrando las mejoras de PC del juego. Es importante destacar que Spider-Man 2 en PC deja caer el requisito de PlayStation Network (PSN), abriendo el juego a un público más amplio. También se destacan las características avanzadas de trazado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.
"Con la reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras más nítidas, particularmente en ángulos de visualización empinados", explicó el programador de gráficos Nixxes Menno Bil. "Las mejoras también son evidentes en los interiores con rayos, con una reducción de fantasmas y ruido en la oclusión ambiental de rastreo de rayos".También se implementan las tecnologías de generación y generación de escala DLS 3 y FSR 3.1, junto con el upscaler de Xess de Intel. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible de forma nativa, los usuarios pueden aprovechar potencialmente la aplicación NVIDIA para utilizar el modelo de transformador más nuevo para una calidad de imagen de generación de cuadros DLSS 3 mejorada.
Para aquellos con configuraciones de monitor expansivas, Ultrawide Support está disponible hasta una notable relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9.
Los sistemas de alta gama pueden utilizar completamente sus capacidades, con una experiencia de 4k 60 fps en "Ray Tracing Ultimate" exigiendo un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.
La compatibilidad de la cubierta de vapor es incierta. Los requisitos de alto RAM y la necesidad de una GPU relativamente moderna sugieren que podría ser posible, pero la verificación de la cubierta de vapor no está garantizada. A diferencia del anterior Spider-Man y Spider-Man: Miles Morales , que se benefició de los puertos de PS4, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 podrían presentar mayores demandas de hardware.
A pesar de esto, la amplia gama de configuraciones compatibles ha recibido considerables elogios en línea. Un usuario de Reddit comentó: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora", con otro agregando: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido".