소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! PC 포트는 한동안 예상되었지만 개발자 Nixxes 소프트웨어는 이제 광범위한 하드웨어에서 얼마나 잘 수행되는지를 밝혀 냈습니다.
PlayStation 블로그에서 Nixxes는 다양한 시스템에서 최적의 성능과 시각적 충실도를 위해 설계된이 세 심하게 제작 된 포트에 포함 된 인상적인 PC 기능을 자세히 설명했습니다.
새로운 트레일러가 발표와 함께 게임의 PC 향상을 보여줍니다. 중요하게도, PC의 Spider-Man 2는 PSN (PlayStation Network) 요구 사항을 떨어 뜨려 게임을 더 많은 잠재 고객에게 열어줍니다. DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 광선 추적 기능도 강조 표시됩니다.
Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“광선 재구성이 활성화되면 특히 가파른 관찰 각도에서 더 자세한 광선 추적 반사와 선명한 광선 추적 그림자를 볼 수 있습니다. "광선 추적 인테리어에서도 개선이 분명하며, 광선 추적 앰비언트 폐색에서 유령과 소음이 줄어 듭니다."DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 인텔의 XESS 업 스칼러와 함께 구현됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 기본적으로 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 향상된 DLS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.
광범위한 모니터 설정이있는 사람들의 경우 Ultrawide 지원은 48 : 9 종횡비까지 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM을 요구하는 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 기능을 완전히 활용할 수 있습니다.
스팀 데크 호환성은 불확실합니다. 높은 RAM 요구 사항과 비교적 현대적인 GPU의 필요성은 가능할 수 있지만 증기 데크 검증은 보장되지 않습니다. PS4 포트의 혜택을받은 이전의 Spider-Man 및 Spider-Man : Miles Morales와 달리 Spider-Man 2 '의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성은 온라인에서 상당한 찬사를 받았습니다. 한 Reddit 사용자 한 명은 "이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다."또 다른 덧붙여서 "정직하고 훌륭한 직업. 성능이 이에 부응하면 매우 잘 받아 들여질 것입니다."