Sony's Marvel's Spider-Man 2 zwaait vandaag, 30 januari, en het wachten is eindelijk voorbij! Hoewel de pc -poort al enige tijd wordt verwacht, heeft ontwikkelaar Nixxes -software nu onthuld hoe goed deze presteert in een breed scala aan hardware.
Op de PlayStation -blog beschreef Nixxes de indrukwekkende pc -functies die zijn opgenomen in deze zorgvuldig vervaardigde poort, ontworpen voor optimale prestaties en visuele trouw op verschillende systemen.
Een nieuwe trailer vergezelt de aankondiging en presenteert de pc -verbeteringen van de game. Belangrijk is dat Spider-Man 2 op pc de vereiste PlayStation Network (PSN) daalt, waardoor het spel wordt geopend voor een breder publiek. Geavanceerde ray tracing -functies, waaronder DLSS 3.5 Ray Reconstruction, worden ook gemarkeerd.
"Met Ray-reconstructie ingeschakeld, zien we meer gedetailleerde ray-traced reflecties en scherpere ray-traced schaduwen, met name bij steile kijkhoeken," verklaarde Nixxes grafische programmeur Menno Bil. "Verbeteringen zijn ook duidelijk in straalhelraced interieurs, met verminderde spook en ruis in de occlusie van de ray-traced-traced."DLSS 3 en FSR 3.1 Upscaling- en frame -generatie -technologieën worden ook geïmplementeerd, naast Intel's Xess UpScaler. Hoewel de multi-frame-generatie van DLSS 4 niet native wordt ondersteund, kunnen gebruikers mogelijk gebruik maken van de NVIDIA-app om het nieuwere transformatormodel te gebruiken voor verbeterde DLSS 3 frame-generatie beeldkwaliteit.
Voor mensen met expansieve monitoropstellingen is ultrawide ondersteuning beschikbaar tot een opmerkelijke 48: 9 -beeldverhouding, waarbij alle cinematica zichtbaar is tot 32: 9.
High-end systemen kunnen hun mogelijkheden volledig gebruiken, met een 4K 60 FPS-ervaring bij "Ray Tracing Ultimate" die een RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D en 32 GB RAM eisen.
Stoomdekcompatibiliteit is onzeker. De hoge RAM -vereisten en behoefte aan een relatief moderne GPU suggereren dat het mogelijk is, maar de verificatie van stoomdek is niet gegarandeerd. In tegenstelling tot de vorige Spider-Man en Spider-Man: Miles Morales , die profiteerde van PS4-havens, kan de PS5-oorsprong van Spider-Man 2 grotere hardware-eisen vormen.
Desondanks heeft het brede scala aan ondersteunde configuraties online veel lof ontvangen. Een Reddit -gebruiker merkte op: "Dit moet het beste blad van de hardwarevereisten zijn dat ik tot nu toe heb gezien", met een andere toevoeging: "Eerlijk gezegd, goed werk. Als de prestaties dit waarmaken, wordt het heel goed ontvangen."